C语言指针变量的长度

本文通过C语言编程示例,展示了不同类型指针(如int、double、float和char指针)的长度均为4,说明在该环境下,不同类型的指针长度相同。
#include <stdio.h>
int main()
{
    /*********************************************
     *
     * 指针的长度:不同机器可能不同,但是指针变量的长度都是一样的
     *
     **********************************************/
     int a = 10;
     int *pi = &a;
     printf("int类型指针的长度:%d\n",sizeof(pi));

     double b = 10;
     double *pd = &b;
     printf("double类型指针的长度:%d\n",sizeof(pd));

     float f = 10;
     float *pf = &f;
     printf("float类型指针的长度:%d\n",sizeof(pf));

     char c = 10;
     char *pc = &c;
     printf("char类型指针的长度:%d\n",sizeof(pc));

           return 0;
}
int类型指针的长度:4
double类型指针的长度:4
float类型指针的长度:4
char类型指针的长度:4

 

转载于:https://www.cnblogs.com/heml/p/3530151.html

### C语言指针长度的计算 在C语言中,`sizeof` 是一种运算符而非库函数,它可以直接用来获取数据类型的大小或者表达式的大小。对于指针而言,可以通过 `sizeof` 来获得其占用的字节大小。 #### 使用 `sizeof` 运算符 以下是使用 `sizeof` 获取指针长度的一个简单例子: ```c #include <stdio.h> int main() { int *ptr; printf("Size of pointer: %zu bytes\n", sizeof(ptr)); return 0; } ``` 上述代码展示了如何利用 `sizeof` 来打印指针所占的内存空间大小[^1]。需要注意的是,指针本身的大小取决于编译器和运行环境(例如32位或64位系统),而不是其所指向的数据类型。 #### 动态内存分配中的应用 虽然 `malloc` 并不直接用于计算指针长度,但它可以根据需求分配指定数量的内存块给指针变量管理。例如,在动态分配整型数组时,可以这样操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n = 5; // 假设需要分配5个整数的空间 int *arr = (int *) malloc(n * sizeof(int)); if (arr != NULL) { printf("Memory allocated successfully.\n"); free(arr); } else { printf("Failed to allocate memory.\n"); } return 0; } ``` 这里 `(int *) malloc(n * sizeof(int))` 表达式的作用是请求一块能够存储五个连续整数值的内存区域,并将其首地址赋值给指针变量 `arr`[^2]。然而这并不意味着我们可以从中推导出单个指针自身的长度;相反,这只是说明了通过 `malloc` 可以为指针关联一定量的额外资源。 至于具体查询某个已存在的指针实际指向了多少有效数据,则无法仅靠标准库完成此任务——因为一旦离开原始调用现场后就失去了关于当初申请多大范围的信息记录机制。因此如果希望追踪这些细节的话,通常建议开发者自行维护相关元信息作为辅助手段之一。
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