循环

本文介绍了一个简单的2D动画绘制过程,使用HTML5的canvas元素及其API实现动画效果。通过设置画布尺寸,并利用setTimeout函数定时刷新动画帧。
var canvas = $("#gameCanvas");
var context = canvas.get(0).getContext("2d");

//画布尺寸
var canvasWidth = canvas.width();
var canvasHeight = canvas.height();

function animate() {
     setTimeout(animate,1000);
  }
animate();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/scqilin/p/7405022.html

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