unity c#实现鼠标双击

本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于在游戏中实现鼠标双击事件的检测。通过记录鼠标首次点击的时间,并在再次点击时判断两次点击时间间隔是否小于0.5秒来确定是否为双击操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    float t;

    float t1;

    void Update () {

            if (Input.GetMouseButtonDown(0))      

           {

            t1 = Time.realtimeSinceStartup;

            if (t1 - t < 0.5f)

            {

                Debug.Log("双击");

            }           

            t = t1;       

  }

}

转载于:https://www.cnblogs.com/lzl0823/p/6516731.html

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