排序算法(冒泡排序)

博客介绍了常见排序算法,如冒泡、插入、选择等,指出每种算法有优劣和适用场景。还说明了衡量排序算法的角度,包括时间复杂度、是否为原地排序和稳定排序,最后给出冒泡排序算法代码的转载链接。

  关于排序算法,常见的大致有:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序、桶排序、计数排序等。每一种排序算法都有它们各自的优劣和适用场景。一般可以从这么几个角度来衡量排序算法:

  1.最好时间复杂度、最坏时间复杂度、平均时间复杂度

  2.是否是原地排序算法:原地排序算法,指空间复杂度为O(1)

  3.是否是稳定排序算法:稳定排序算法,指如果待排序序列中有值相等的元素,经过排序之后,值相等元素的顺序保持不变

 

  关于冒泡排序算法(Bubble sort):

  

  代码实现:

  

/**
* 冒泡排序算法实现:
* 1.它是基于比较,与交换实现的排序算法
* 2.它是原地排序算法:只涉及相邻两个数的交换操作,常量级的临时空间O(1)
* 3.它是稳定排序算法:如果相邻两个元素值相等,则不执行交换操作,可以保证排序后的顺序不变
* 4.它的最好时间复杂度:O(n)
* 5.它的最后时间复杂度:O(n^2)
* 6.它的平均时间复杂度:O(n^2)
*
* 参数:a是待排序序列,n是序列大小
*/
public static void bubbleSort_1(int[] a,int n){
if(n <= 1) return;

for(int i=0;i<n;i++){//冒泡次数
for(int j=0;j<n-i-1;j++){// 比较交换次数
if(a[j]>a[j+1]){
int tmp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=tmp;
}
}
}
}

代码实现(优化版本):
/**
* 优化思路:
* 1.每次冒泡操作,都是先比较,再交换
* 2.如果某次冒泡操作,没有执行交换操作,则说明数据已经有序,不需要再进行剩下的冒泡操作
*
* @param a 待排序序列
* @param n 序列大小
*/
public static void bubbleSort_2(int[] a,int n){
if(n <= 1) return;

for(int i=0;i<n;i++){//冒泡次数

boolean flag = false;//提前终止冒泡操作标识

for(int j=0;j<n-i-1;j++){// 比较交换次数
if(a[j]>a[j+1]){
int tmp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=tmp;

flag=true;// 有交换操作
}
}

if(!flag) break;// 没有交互操作,提前终止余下的冒泡操作
}
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/itall/p/10897847.html

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