PerlinNoiseEffect for PV3D

Perlin Noise 效果优化
本文介绍了一个名为PerlinNoiseEffect的类,用于为较大的BitmapData生成Perlin噪声效果。然而,在处理大规模数据时效率较低。文中提供了代码示例,并附带了下载链接和演示地址。

 

写了个PerlinNoiseEffect类,但效率很差,对于较大的bitmapData运行起来会比较累。

 

Code:

scene.addChild(dae);
            
            var bfx:BitmapEffectLayer 
=   new  BitmapEffectLayer(viewport, viewportWidth, viewportHeight,  true 0 , BitmapClearMode.CLEAR_PRE,  false false );
            viewport.containerSprite.addLayer(bfx);
            bfx.addDisplayObject3D(dae, 
true );
            bfx.blendMode 
=  BlendMode.ADD;
            
            var perlinNoise_bmd:BitmapData 
=   new  BitmapData(bfx.width, bfx.height);
            
            bfx.addEffect(
new  PerlinNoiseEffect(perlinNoise_bmd,  new  DisplacementMapFilter(perlinNoise_bmd,  new  Point(),  1 1 2 3 , DisplacementMapFilterMode.COLOR),  10 15 1 ));
            bfx.addEffect(
new  BitmapColorEffect( 1 , . 9 , . 85 , . 95 ));

 

Download:PerlinNoiseEffect.as

Preview:http://niuniuzhu.cn/p/PerlinNoise/

转载于:https://www.cnblogs.com/niuniuzhu/archive/2008/08/31/1280639.html

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