quick cocos lua chaifenlei

本文展示了一个使用Lua编写的简单游戏场景加载示例。通过MainScene.lua与MainSceneEx.lua两个文件配合,实现了场景的基本加载及内部成员变量的设置与调用。此示例有助于理解Lua中类的定义与成员函数的调用方式。

 

MainScene.lua

require("src.app.scenes.MainSceneEx")
local MainScene = class("MainScene", function()
    return display.newScene("MainScene")
end)

function MainScene:ctor()
    self.a=3
    self.b=4
    print( add(self))
end


return MainScene
MainSceneEx.lua
function
add(self_) return self_.a+self_.b end

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/4315481.html

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