LRU Cache实现

 最近在看Leveldb源码,里面用到LRU(Least Recently Used)缓存,所以自己动手来实现一下。LRU Cache通常实现方式为Hash Map + Double Linked List,我使用std::map来代替哈希表。

实现代码如下:

#include <iostream>
#include <map>
#include <assert.h>

using namespace std;

// define double linked list node
template<class K, class V>
struct Node{
	K key;
	V value;
	Node *pre_node;
	Node *nxt_node;
	Node() : key(K()), value(V()), pre_node(0), nxt_node(0){}
};

// define LRU cache.
template<class K, class V>
class LRUCache{
public:
	typedef Node<K, V> CacheNode;
	typedef map<K, CacheNode*> HashTable;

	LRUCache(const int size) : capacity(size), count(0), head(0), tail(0){
		head = new CacheNode;
		tail = new CacheNode;
		head->nxt_node = tail;
		tail->pre_node = head;
	}
	~LRUCache(){
		HashTable::iterator itr = key_node_map.begin();
		for (itr; itr != key_node_map.end(); ++itr)
			delete itr->second;
		delete head;
		delete tail;
	}

	void put(const K &key, const V &value){
		// check if key already exist.
		HashTable::const_iterator itr = key_node_map.find(key);
		if (itr == key_node_map.end()){
			CacheNode *node = new CacheNode;
			node->key = key;
			node->value = value;		
			if (count == capacity)
			{
				CacheNode *tail_node = tail->pre_node;
				extricateTheNode(tail_node);
				key_node_map.erase(tail_node->key);
				delete tail_node;
				count--;
			}

			key_node_map[key] = node;
			count++;
			moveToHead(node);
		}
		else{
			itr->second->value = value;
			extricateTheNode(itr->second);
			moveToHead(itr->second);
		}
	}

	V get(const K &key){
		// check if key already exist.
		HashTable::const_iterator itr = key_node_map.find(key);
		if (itr == key_node_map.end()){
			return V();
		}
		else{
			extricateTheNode(itr->second);
			moveToHead(itr->second);
			return itr->second->value;
		}
	}

	void print(){
		if (count == 0)
			cout << "Empty cache." << endl;

		cout << "Cache information:" << endl;
		cout << "  " << "capacity: " << capacity << endl;
		cout << "  " << "count: " << count << endl;
		cout << "  " << "map size: " << key_node_map.size() << endl;
		cout << "  " << "keys: ";
		CacheNode *node = head;
		while (node->nxt_node != tail)
		{
			cout << node->nxt_node->key << ",";
			node = node->nxt_node;
		}
		cout << endl;
	}

private:
	void moveToHead(CacheNode *node){
		assert(head);
		node->pre_node = head;
		node->nxt_node = head->nxt_node;
		head->nxt_node->pre_node = node;
		head->nxt_node = node;
	}
	void extricateTheNode(CacheNode *node){ // evict the node from the list.
		assert(node != head && node != tail);
		node->pre_node->nxt_node = node->nxt_node;
		node->nxt_node->pre_node = node->pre_node;
	}

private:
	int capacity;
	int count;
	Node<K, V> *head;
	Node<K, V> *tail;
	HashTable key_node_map;
};

int main()
{
	LRUCache<int, int> my_cache(4);
	
	for (int i = 0; i < 20; ++i)
	{
		int key = rand() % 10 + 1;
		int value = key * 2;
		cout << "Put[" << key << "," << value << "]>>>" << endl;
		my_cache.put(key, value);
		my_cache.print();
	}
	
	for (int i = 0; i < 20; ++i)
	{
		int key = rand() % 10 + 1;
		int value = my_cache.get(key);
		cout << "Get value of " << key << ": " << value << ".>>>" << endl;
		my_cache.print();
	}

	return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pbendan/p/5573645.html

一、数据采集层:多源人脸数据获取 该层负责从不同设备 / 渠道采集人脸原始数据,为后续模型训练与识别提供基础样本,核心功能包括: 1. 多设备适配采集 实时摄像头采集: 调用计算机内置摄像头(或外接 USB 摄像头),通过OpenCV的VideoCapture接口实时捕获视频流,支持手动触发 “拍照”(按指定快捷键如Space)或自动定时采集(如每 2 秒采集 1 张),采集时自动框选人脸区域(通过Haar级联分类器初步定位),确保样本聚焦人脸。 支持采集参数配置:可设置采集分辨率(如 640×480、1280×720)、图像格式(JPG/PNG)、单用户采集数量(如默认采集 20 张,确保样本多样性),采集过程中实时显示 “已采集数量 / 目标数量”,避免样本不足。 本地图像 / 视频导入: 支持批量导入本地人脸图像文件(支持 JPG、PNG、BMP 格式),自动过滤非图像文件;导入视频文件(MP4、AVI 格式)时,可按 “固定帧间隔”(如每 10 帧提取 1 张图像)或 “手动选择帧” 提取人脸样本,适用于无实时摄像头场景。 数据集对接: 支持接入公开人脸数据集(如 LFW、ORL),通过预设脚本自动读取数据集目录结构(按 “用户 ID - 样本图像” 分类),快速构建训练样本库,无需手动采集,降低系统开发与测试成本。 2. 采集过程辅助功能 人脸有效性校验:采集时通过OpenCV的Haar级联分类器(或MTCNN轻量级模型)实时检测图像中是否包含人脸,若未检测到人脸(如遮挡、侧脸角度过大),则弹窗提示 “未识别到人脸,请调整姿态”,避免无效样本存入。 样本标签管理:采集时需为每个样本绑定 “用户标签”(如姓名、ID 号),支持手动输入标签或从 Excel 名单批量导入标签(按 “标签 - 采集数量” 对应),采集完成后自动按 “标签 - 序号” 命名文件(如 “张三
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