Firefly 性能测试 报告

本文介绍了Firefly性能测试的主要考虑因素,包括网络IO并发、进程间通信及数据读写压力等,并提供了具体测试方法和测试工具下载链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原地址:http://bbs.gameres.com/thread_223724.html

Firefly 性能测试

主要考虑点

  • 网络IO的并发
  • 进程间通信压力
  • 数据读写压力



测试机配置:

操作系统CPU内存
CentOS release 6.3 (Final) 64位24核Intel(R) Xeon(R) CPU  E5645  @ 2.40GHz24020 MB



测试方法:
用脚本模拟了客户端的连接,每两秒进行一次副本战斗。这个过程在服务端作出的处理有:管理客户端的连接、角色属性的计算、战斗的计算、掉落物品的生成、掉落物品记录等,这些处理。

服务启动时的服务器运行情况:
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这里开启了4个游戏逻辑服务器(gameserver)
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下面是400个客户端,每隔两秒进行1场战斗的服务压力情况:
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800人时候的情况
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测试工具 下载(开源):

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<ignore_js_op>   Firefly-TestTool.zip (60.16 KB, 下载次数: 7)




测试工具 使用文档下载:

本帖隐藏的内容
<ignore_js_op>   测试工具说明.docx (23.79 KB, 下载次数: 8)

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转载于:https://www.cnblogs.com/123ing/p/3902671.html

### Firefly 和 DeepSeek 项目介绍 #### Firefly 项目概述 Firefly 是一个专注于自然语言处理 (NLP) 的大型预训练模型系列,旨在提供强大的多模态理解和生成能力。该模型支持多种应用场景,包括但不限于文本摘要、问答系统以及对话生成等任务。 #### DeepSeek 项目概述 DeepSeek R1 是由 Unsloth AI 推出的一个超大规模参数量达到671亿的大规模稀疏化与动态量化模型,在资源受限环境下仍能保持高性能表现[^3]。此模型通过引入创新性的架构设计和技术手段实现了高效推理和服务部署。 ### 技术文档概览 对于这两个项目的具体实现细节和技术原理,官方通常会发布详尽的技术白皮书来解释其背后的理论基础及工程实践要点: - **Firefly**: 文档可能涵盖了从数据准备到最终产品上线整个流程中的关键技术决策过程;同时也包含了关于如何利用现有 API 或 SDK 进行二次开发的信息。 - **DeepSeek**: 提供有关于模型结构优化方法论方面的深入探讨,特别是针对硬件加速器的支持情况做了特别说明,并分享了一些实用技巧帮助用户更好地理解并运用这些先进技术成果。 ### 开源代码访问路径 为了促进社区交流与发展,许多先进的AI框架都会将其核心组件对外开放给公众查阅甚至贡献改进意见: - 对于希望深入了解或参与贡献的开发者来说,可以通过 GitHub 等平台找到对应的仓库链接下载最新版源码文件进行本地测试和修改尝试。 - 特别值得注意的是 BaiChuan2-7B 这样的开源项目不仅限定了严格的授权协议保障了合法使用的权益同时还提供了详细的教程指导新入门者快速上手[^4]。
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