《你必须知道的.net》读书笔记 005——1.5 玩转接口

本文通过类比电脑主板上的插槽来解释接口的概念。作者回顾了自己从最初接触到真正理解接口的过程,并通过具体的编程示例展示了如何定义和使用接口。

 

     接口,理解这个东东用了好长的时间,从 2004年开始,写分页控件的时候需要实现一个接口,在网上找了一个例子,照猫画虎般的弄出来了,居然能用,但是完全没有理解何为接口。有好几年的时间过去了,直到最近才算是真正的理解了一点接口。

 

      

 (原来书里面的后面还有专门的讨论,这里就先不说了,感谢zqwuwei  的提问)


     接口的一个很明显的例子就是——主板,电脑里的主板。

     

     主板上有很多的插槽(接口),可以插很多的配件,比如CPU、内存、显卡、硬盘、光驱等。各种配件可以灵活的更换,其原因就是遵循了相同的协议(规则)。比如内存是DDR2的,显卡是PCI-E的,硬盘是串口的。

 

     怎么到写的时候,就不会了呢。想得挺好,可惜写出来就很枯燥了。哎,慢慢提高吧。

 

     

     ps:发现我挺爱挑毛病的,p52页,1.5.5 接口之原则。

第二条是:接口支持多继承,既可以作用于值类型,也可以作用于引用类型。

下一页第五条:接口可以作用于值类型,也可以作用于引用类型,并且支持多继承。(第一行)

 

好像重复了哦。

 

interface I显卡

{

     public void 显示信息();

}

 

class GeForce8500GT显卡,I显卡

{

     public void 显示信息()

     {

          //GeForce8500GT显卡要显示信息了。

     }

}

 

public class 主板

{

     public object Get显卡()

     {

          //返回一个正在工作的显卡。

          return new GeForce8500GT显卡();

     }

}

 

public class CPU

{

     public void 运行()

     {

          //我要命令显卡显示信息,但是我不知道主板上是什么显卡,不过这不重要,反正他一定实现了interface I显卡。

          主板 my主板 = new 主板();

          I显卡 显卡 = (I显卡)my主板.Get显卡();

 

          显卡.显示信息();

     }

}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jyk/archive/2008/07/23/1249923.html

根据原作 https://pan.quark.cn/s/0ed355622f0f 的源码改编 野火IM解决方案 野火IM是专业级即时通讯和实时音视频整体解决方案,由北京野火无限网络科技有限公司维护和支持。 主要特性有:私有部署安全可靠,性能强大,功能齐全,全平台支持,开源率高,部署运维简单,二次开发友好,方便与第三方系统对接或者嵌入现有系统中。 详细情况请参考在线文档。 主要包括一下项目: 野火IM Vue Electron Demo,演示如何将野火IM的能力集成到Vue Electron项目。 前置说明 本项目所使用的是需要付费的,价格请参考费用详情 支持试用,具体请看试用说明 本项目默认只能连接到官方服务,购买或申请试用之后,替换,即可连到自行部署的服务 分支说明 :基于开发,是未来的开发重心 :基于开发,进入维护模式,不再开发新功能,鉴于已经终止支持且不再维护,建议客户升级到版本 环境依赖 mac系统 最新版本的Xcode nodejs v18.19.0 npm v10.2.3 python 2.7.x git npm install -g node-gyp@8.3.0 windows系统 nodejs v18.19.0 python 2.7.x git npm 6.14.15 npm install --global --vs2019 --production windows-build-tools 本步安装windows开发环境的安装内容较多,如果网络情况不好可能需要等较长时间,选择早上网络较好时安装是个好的选择 或参考手动安装 windows-build-tools进行安装 npm install -g node-gyp@8.3.0 linux系统 nodej...
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