react-redux

react

 

1. React有props和state: props意味着父级分发下来的属性,state意味着组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化。

2. 一般构建的React组件内部可能是一个完整的应用,它自己工作良好,你可以通过属性作为API控制它。但是更多的时候发现React根本无法让两个组件互相交流,使用对方的数据。

然后这时候不通过DOM沟通(也就是React体制内)解决的唯一办法就是提升state,将state放到共有的父组件中来管理,再作为props分发回子组件。
 
3. 子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。
 
4. 为了面临所有可能的扩展问题,最容易想到的办法就是把所有state集中放到所有组件顶层,然后分发给所有组件。
 
5. 为了有更好的state管理,就需要一个库来作为更专业的顶层state分发给所有React应用,这就是Redux。

先简单说一下redux和react是怎么配合的。react-redux提供了connect和Provider两个好基友,它们一个将组件与redux关联起来,一个将store传给组件。组件通过dispatch发action,store根据action的type属性调用对应的reducer并传入state和这个action,reducer对state进行处理并返回一个新的state放入store,connect监听到store发生变化,调用setState更新组件,此时组件的props也就跟着变化。

redux

首先,redux并不是必须的,它的作用相当于在顶层组件之上又加了一个组件,作用是进行逻辑运算、储存数据和实现组件尤其是顶层组件的通信。如果组件之间的交流不多,逻辑不复杂,只是单纯的进行视图的渲染,这时候用回调,context就行,没必要用redux,用了反而影响开发速度。但是如果组件交流特别频繁,逻辑很复杂,那redux的优势就特别明显了。

redux就是用来统一管理项目中的状态(state)。state它可以是前后端的各种数据,也可以是UI上的一些信息。简单点,它就是个对象,包含了项目中可能用于改变的一些信息。

redux重要关注的几点:Actions,Reducers,Store.

redux 的基础概念:

Redux 的核心是一个 store。

store 是一个 JavaScript 对象,通过 Redux 提供的 createStore(reducers) 方法创建。

store 有两个核心方法: getState() 和 dispatch()。

getState() 返回一个 JavaScript 对象,代表 store 当前的状态。

获取store中的state——当我们用action触发reducer改变了state时,需要再拿到新的state里的数据,毕竟数据才是我们想要的。getState主要在两个地方需要用到,一是在dispatch拿到action后store需要用它来获取state里的数据,并把这个数据传给reducer,这个过程是自动执行的,二是在我们利用subscribe监听到state发生变化后调用它来获取新的state数据,如果做到这一步,说明我们已经成功了。

.dispatch() 接受一个 action 作为参数,将这个 action 分发给所有订阅了更新的 reducer。

action 是一个 JavaScript 对象,通常包含了 type、payload 等字段,用于描述发生的事件及相关信息(使用 Redux 中间件可以让你 dispatch 其它类型的 action,此处不展开)。

reducer 是一个 JavaScript 函数,函数签名为 (previousState, action) => newState,即接受 previousState 和 action 两个参数,根据 action 中携带的信息对 previousState 做出相应的处理,并返回一个新的 state。

1、Action:

  action是纯声明式的数据结构,只提供事件的所有要素,不提供逻辑。

function changeTable(index) {
        return { type: "channgTable", data:index }
}
以上例子就是一个action,我们不用纠结它定义个一个函数形式还是其它,最终它就是一个对象。包含type、data或者还有其他元素的对象。
action就是用来告诉我们的状态管理器需要做什么样的一种操作。拿以上例子来说,就是为了做一个切换table的操作,那么我就定义了这么一个action。data就是你做这个操作需要处理
的一些数据等。
2、Reducer :

reducer是一个匹配函数,action的发送是全局的:所有的reducer都可以捕捉到并匹配与自己相关与否,相关就拿走action中的要素进行逻辑处理,修改store中的状态,不相关就不对state做处理原样返回。

以上例子就是一个reducer,它是一个会对不同action做出不同操作的函数。

如当我发出切换table的action时,就是把我们之前定义action的data传递给state下的tableIndex变量,用来告诉state,我要切换table的序号。

在没有任何操作情况下,我们返回初始的state。我们不直接去改变state的值,而是返回一个新的对象,保持state的唯一性。

3、Store:

store负责存储状态并可以被react api回调,发布action.

这就是Store了,用来管理state的单一对象。其中有三个方法:

store.getState():获取state,如上,经过reducer已经返回了一个新的state,那么就可以用该函数获取;

store.dispatch(action):发出操作,更新state。action内有操作的类型,就可以出发不同的对state的更新;

store.subscribe(listener):监听变化,当state发生更新时,就可以在这个函数的回调中监听。

react-redux

React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。

一、UI 组件

UI 组件有以下几个特征。

  • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
  • 没有状态(即不使用this.state这个变量)
  • 所有数据都由参数(this.props)提供
  • 不使用任何 Redux 的 API

因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。

 

二、容器组件

  • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
  • 带有内部状态
  • 使用 Redux 的 API

 

总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。

react-redux在redux的基础上,就关注两点:Provider和connect。

1、Provider:

Provider是一个普通组件,可以作为顶层app的分发点,它只需要store属性就可以了。它会将state分发给所有被connect的组件,不管它在哪里,被嵌套多少层。

就是把我们用rudux创建的store传递到内部的其他组件。让内部组件可以享有这个store并提供对state的更新。

 

2、connect:

React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。

上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。

 

先接受两个参数(数据绑定mapStateToProps和事件绑定mapDispatchToProps),再接受一个参数(将要绑定的组件本身):

connect()一共有四个参数,但我这里只说基本的两个,mapStateToProps和mapDispatchToProps。

mapStateToProps:简单来说,就是把状态绑定到组件的属性当中。即将state映射到 UI 组件的参数(props),我们定义的state对象有哪些属性,在我们组件的props都可以查阅和获取。

 

 

在props中,我们就看到了我们绑定的状态。它的初值就是reducer默认返回state中的值。 

mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。

作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。

上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。

mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。

mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。

使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。

mapStateToProps 接受两个参数,store的state和自定义的props,并返回一个新的对象,这个对象会作为props的一部分传入ui组件。我们可以根据组件所需要的数据自定义返回一个对象。ownProps的变化也会触发mapStateToProps。

connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。

mapDispatchToProps

mapDispatchToPropsconnect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatchownProps(容器组件的props对象)两个参数。

从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。

即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。在redux中介绍过,用store.dispatch(action)来发出操作,那么我们同样可以把这个方法封装起来,即绑定到我们的方法中。

可以看到,这个方法return的就是一个dispatch函数,将该方法绑定到属性上,我们同样可以在props查看和调用。

这样,我们只要在组件中调用该属性中的方法,就可以发出一个特定的action,触发reducer对state进行更新。

值得注意的是connect,Provider,mapStateToProps,mapDispatchToProps是react-redux提供的,redux本身和react没有半毛钱关系,它只是数据处理中心,没有和react产生任何耦合,是react-redux让它们联系在一起。

转载于:https://www.cnblogs.com/ll-9621/p/8349421.html

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