(原创)c#学习笔记10--定义类成员03--接口的实现02--用非公共的可访问性添加属性存取器...

本文讨论了在定义属性接口时,如何在类中添加非公共的存取器,解释了接口中公共存取器与类中非公共存取器之间的关系,并通过示例展示了这一过程。

2. 用非公共的可访问性添加属性存取器

  前面说过,如果实现带属性的接口,就必须实现匹配的get/set存取器。这并不是绝对正确的——如果在定义属性的接口中只包含set块,就可给类中的属性添加get块,反之亦然。但是,只有所添加的存取器的可访问修饰符比接口中定义的存取器的可访问修饰符更严格时,才能这么做。因为按照定义,接口定义的存取器是公共的,也就是说,只能添加非公共的存取器。例如:

public interface IMyInterface {
    int MyIntProperty {
        get;
    }
}

public class MyBaseClass : IMyInterface {
    public int MyIntProperty{ get; protected set; }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4961557.html

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