单例释放问题

单例生成与释放

.h
+ (instancetype)manager;
+ (void)destroy;


.m

static TestManager * _manager = nil;
static dispatch_once_t onceToken;

+ (instancetype)manager
{
    NSLog(@"外部 %ld", onceToken);
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        NSLog(@"内部 %ld", onceToken);
        _manager = [[TestManager alloc] init];
    });
    return _manager;
}


+ (void)destroy
{
    onceToken = 0;
    _manager = nil;
}

在以上释放的代码中,仅使用_manager = nil也可以实现单例的释放功能,但是当需要再次创建单例时会无法生成,从而当我们再次使用该单例时会造成初始化失败的情况。

转载于:https://www.cnblogs.com/GoodmorningMr/p/9663237.html

C++模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实,并提供全局访问点。在创建和管理的过程中,确保线程安全和正确的生命周期至关重要,特别是涉及到资源的初始化、清理和销毁时。 一种常见的实现方法是“懒汉式”加载和“双重检查锁定”策略: 1. **懒汉式** (Lazy Initialization): ```cpp class Singleton { private: static Singleton* instance; public: // 防止多次构造 Singleton() = delete; Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; static Singleton* getInstance() { if (!instance) { std::lock_guard<std::mutex> lock(singletonMutex); if (!instance) { instance = new Singleton(); } } return instance; } ~Singleton() { delete this; // 模式下,应该将析构函数内移,由外部手动删除 } }; ``` 这里用到了互斥锁(`std::mutex`),在第一次获取实时才初始化,避免了多线程同时创建多个实问题。 2. **双重检查锁定** (Double-Check Locking): 这是一种改进版本,只有在确定没有其他线程尝试初始化的情况下才会加锁,进一步提高效率: ```cpp class Singleton { private: static Singleton* instance; static std::once_flag flag; Singleton() {} public: static Singleton* getInstance() { std::call_once(flag, []() { instance = new Singleton(); }); return instance; } }; ``` 通过`std::call_once`保证一次初始化,无需额外锁保护。 为了在程序结束时安全地释放,通常不需要手动删除,因为通常负责一些持久化的资源。但如果你在Singleton里持有一些需要手动释放的对象(如文件句柄、数据库连接等),应在`~Singleton()`中处理它们的清理工作。
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