duilib入门简明教程 -- 响应按钮事件(4) (转)

本文介绍了Duilib中实现按钮点击事件的具体步骤,包括如何通过AddNotifier函数将消息加入Duilib的消息循环,设置按钮的唯一ID,以及在Notify函数中处理按钮点击消息。

原文转自 http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343610.html

 

    上一个Hello World的教程里有一句代码是这样的:CControlUI *pWnd = new CButtonUI;
    也就是说,其实那整块绿色背景区域都是按钮的区域。(这里简要介绍下,CControlUI 是duilib中所有控件的基类,而CButtonUI则是按钮类,更多的控件会在后面的教程一一介绍。)
    那么怎样响应按钮的点击消息呢?
    我们需要几个步骤:
    1、调用AddNotifier函数将消息加入duilib的消息循环
    2、给按钮设置一个唯一的控件ID(SetName函数)
    3、在Notify函数里处理按钮点击消息。
    代码如下:
复制代码
class CDuiFrameWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
{
public: virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("DUIMainFrame"); } virtual void Notify(TNotifyUI& msg) { if(msg.sType == _T("click")) { if(msg.pSender->GetName() == _T("btnHello")) { ::MessageBox(NULL, _T("我是按钮"), _T("点击了按钮"), NULL); } } } virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LRESULT lRes = 0; if( uMsg == WM_CREATE ) { CControlUI *pWnd = new CButtonUI; pWnd->SetName(_T("btnHello")); // 设置控件的名称,这个名称用于标识每一个控件,必须唯一,相当于MFC里面的控件ID pWnd->SetText(_T("Hello World")); // 设置文字 pWnd->SetBkColor(0xFF00FF00); // 设置背景色  m_PaintManager.Init(m_hWnd); m_PaintManager.AttachDialog(pWnd); m_PaintManager.AddNotifier(this); // 添加控件等消息响应,这样消息就会传达到duilib的消息循环,我们可以在Notify函数里做消息处理 return lRes; } if( m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) ) { return lRes; } return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam); } protected: CPaintManagerUI m_PaintManager; };
复制代码

运行结果如图:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/happykoukou/p/7389226.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值