Simple3D: 我的flash 3D引擎与对应的游戏Demo

Simple3D是一款针对第三人称3D游戏开发的引擎,具备图形渲染和游戏表现两大功能。该引擎支持第一人称视角游戏开发,通过优化数学物理逻辑和图形渲染,有效降低了CPU使用率。目前正在进行造型和动作设计,旨在实现简洁而富有设计感的游戏体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引擎:Simple3D

游戏: 第三人称,动作射击类flash 3D游戏Demo

请见截图:

 

 

 我的引擎分为图像渲染部分和游戏表现部分这两大块。此引擎主要针对第三人称3D游戏开发。当然只要模型支持,就能开发第一人称等的3D视角的游戏。

因为一个人开发,所以进度缓慢。今天虽然不完善,但是通过数学物理逻辑运算上对图形渲染能力不足的影响。竭尽全力降低cpu使用率,这里已经代表了我在as3应用上的最高境界。

因为当前flash player渲染能力的不足,再做游戏的时候,已经将渲染器简化,而且尽量少走弯路,节省性能的开支。 

目前正在请视觉人员设计造型和相关动作,期待首先以简洁而设计感强的动作射击游戏来表现3D世界。

我的引擎的editor模块支持基本的模型和材质编辑功能,并能输出基本的模型数据。 

 

 

这是编辑模块的测试截图. 

之所以取名为Simple3D原因是希望其简洁有力。 

当有如最上面的两张图中所示50npc加若干烟雾和爆炸效果,且相当大的地图的前提下,cpu占用率稳定在45%(chrom/ie)

画面窗口尺寸800x600 

测试机器配置如下


 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/vilyLei/articles/1916144.html

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