STL::deque

本文详细解析了deque(双端队列)的工作原理及其在C++中的实现细节,包括迭代器、容量、元素访问和修改器等关键概念。揭示了deque如何通过维护连续空间的假象来优化内存管理,避免了类似vector的复制和释放过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

deque: 也被叫做 “deck” ,是一个双端队列(double-ended-queue)。大小能动态变化。

Iterators

begin:

end;

rbegin:

rend:

cbegin(c++11):

cend(c++11):

crbegin(c++11):

crend(c++11):

Capacity

size:

max_size:

resize:

empty:

shrink_to_fit(c++11): 注意不改变该容器的 size。

Element access

operator[ ]:

at:

front:

back:

Modifiers

assign: 分配 deque 新的内容,代替当前的内容,并且修改它的大小(size)。

push_back:

pop_back:

push_front:

pop_front:

insert:

erase:

swap:

clear:

emplace(c++11):

emplace_front(c++11):

emplace_back(c++11):

 ==================STL源码剖析部分补充=================

1,deque 的表现像是个连续空间其实是个假象,其实是由一段一段一段的定量连续空间构成,deque 的最大任务,就是维护其整体连续的假象,这样在增加元素的过程中就不会有类似 vector 容器的三部曲(1,另觅更大的空间;2,将原数据复制过去;3,释放原空间)。代价则是复杂的迭代器架构。

2,SGI STL 允许我们指定缓冲区(每段连续空间,真正的存储空间主体)的大小,默认值是 0 表示将使用 512 bytes 缓冲区。

     

                     图1:push_front() 操作   

 

                      图2:push_back() 操作

转载于:https://www.cnblogs.com/zpcoding/p/10334306.html

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