Windows 10+Cocos2dx+lua打包android包

本文详细介绍了在Windows 10环境下使用Cocos2dx 3.15结合Lua进行Android APK打包的过程。包括环境变量配置、所需资源放置及打包命令的执行,并附带常见错误解决方法。

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记录下最近踩过的坑,都是泪啊!!

         环境:windows10cocos2dx3.15+lua

         打包:android apk

一、配置环境。

1、参考文章: https://yq.aliyun.com/articles/40543

或者《cocos2dx  lua 核心编程》(触控教育),后面打包环境变量的配置。

环境变量配置好后,一定要打开cocos2dx 目录下的setup.py,如果里面显示需要配置的环境变量路径都已经配置好,关闭就好;没有,则需要按照参考文章来配置。

2、打开项目目录,

 

 

    自己新添加的或者有过改动的lua文件复制到到该目录下的src 文件夹下,对应位置放好。其余资源,如:声音、图片等复制到该目录下的res 文件夹下。然后Ctrl+Shift+鼠标右键,点击“在此处打开命令窗口(w)”,输入参考文章中的打包命令。

      出现如下标志,即为成功。

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hulailai/p/8018760.html

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