黑马程序员_OC学习笔记之protocol和block

本文详细介绍了Objective-C中的协议和Block。对于协议,讲解了其作用、格式、关键字及遵守方式;对于Block,则介绍了定义、封装代码、访问外部变量等关键特性。

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              OC--protocol协议
 

1.协议的作用:

    1>可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

    2>只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

    3>只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

 

 

2.协议的格式:

    @protocol 协议名称

        方法声明列表

    @end

 

3.某个类遵守协议

    @interface 类名 : 父类 <协议名称>

    @end

 

4.关键字:协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流

    1>@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)

    2>@optional:这个方法不一定要实现

 

5.协议遵守协议

    1>一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 ,隔开

    2>一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明

    @protocol 协议名称 <协议1, 协议2>

    @end

 

6.基协议

    1>NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

    2>其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

    3>NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等

    4>建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

    5>定义变量时指定协议

        NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议

        NSObject<NSCopying> *obj;

        任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议

        id<NSCoding> obj2;

 

 

                 OC--Block

 

1. 如何定义block变量

    int (^sumBlock)(int, int);

    void (^myBlock)();

 

2.如何利用block封装代码

^(int a, int b) {

    return a - b;

};

 

^() {

    NSLog(@"i love oc");

};

 

3.block访问外面变量

* block内部可以访问外面的变量

* 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

* 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

 

4.利用typedef定义block类型

typedef int (^MyBlock)(int, int);

 

MyBlock block;

MyBlock b1, b2;

 

b1 = ^(int a, int b) {

    return a - b;

};

 

5.Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身⼜可以带输⼊参数或返回值

 

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转载于:https://www.cnblogs.com/blog-lc/p/3807272.html

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