hash_map

本文介绍了哈希表的基本原理,包括直接定址和冲突解决方法,并详细讲解了hash_map的使用方法,包括自定义哈希函数和比较函数的过程。

原理:

  使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。

  但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。

hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。其插入过程是:

  1. 得到key
  2. 通过hash函数得到hash值
  3. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
  4. 存放key和value在桶内。

其取值过程是:

  1. 得到key
  2. 通过hash函数得到hash值
  3. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
  4. 比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。
  5. 取出相等的记录的value。

  hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).

  由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。

  没有指定hash函数和比较函数的时候,你会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,下面是SGI STL的声明:

template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>,
class _EqualKey = equal_to<_Key>,
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class hash_map
{
        ...
}

等同于

hash_map<int, string> mymap;
//等同于:
hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;

  原来是个函数对象。在SGI STL中,提供了以下hash函数:

struct hash<char*>
struct hash<const char*>
struct hash<char> 
struct hash<unsigned char> 
struct hash<signed char>
struct hash<short>
struct hash<unsigned short> 
struct hash<int> 
struct hash<unsigned int>
struct hash<long> 
struct hash<unsigned long>

  也就是说,如果你的key使用的是以上类型中的一种,你都可以使用缺省的hash函数。当然你自己也可以定义自己的hash函数。对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。例如:

struct str_hash
{
        size_t operator()(const string& str) const
        {
                unsigned long __h = 0;
                for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)
                __h = 5*__h + str[i];
                return size_t(__h);
        }
};
//如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:
struct str_hash
{
        size_t operator()(const string& str) const
        {
                return __stl_hash_string(str.c_str());
        }
};

在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:

  1. 使用struct,然后重载operator().
  2. 返回是size_t
  3. 参数是你要hash的key的类型。
  4. 函数是const类型的。

  在map中的比较函数,需要提供less函数。如果没有提供,缺省的也是less< Key> 。在hash_map中,要比较桶内的数据和key是否相等,因此需要的是是否等于的函数:equal_to< Key> 。先看看equal_to的源码:

//本代码可以从SGI STL
//先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。
template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>
struct binary_function {
        typedef _Arg1 first_argument_type;
        typedef _Arg2 second_argument_type;
        typedef _Result result_type;
};
//看看equal_to的定义:
template <class _Tp>
struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>
{
        bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; }
};

  如果你使用一个自定义的数据类型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比较函数?使用比较函数,有两种方法. 第一种是:重载==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:

struct mystruct
{
    int iID;
    int  len;
    bool operator==(const mystruct & my) const
    {
        return (iID==my.iID) && (len==my.len) ;
    }
};
//这样,就可以使用equal_to< mystruct>作为比较函数了。另一种方法就是使用函数对象。自定义一个比较函数体:

struct compare_str
{
    bool operator()(const char* p1, const char*p2) const
    {
        return strcmp(p1,p2)==0;
    }
};
//有了compare_str,就可以使用hash_map了。

typedef hash_map<const char*, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap;

eg

#include <hash_map>
//#include <ext/hash_map>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace __gnu_cxx;
/*
__gnu_cxx这是一个名子空间名(namespace)名,在GCC编译器使用的C++库中定义(名子空间的定义与一般变量不同,并不局限于某一文件)
定义这个名子空间的目的有二:一是将一些内部名子(编译器实现相关)与 std 空间隔离,二是为了实现一些公用的GNU扩展。
*/
//define the class
class ClassA
{
    public:
        ClassA(int a):c_a(a){}
        int getvalue()const
        {
            return c_a;
        }
        void setvalue(int a)
        {
            c_a=a;
        }
    private:
        int c_a;
};

//1 define the hash function
struct hash_A
{
    size_t operator()(const class ClassA & A) const
    {
        //  return  hash<int>(classA.getvalue());
        return A.getvalue();
    }
};

//2 define the equal function
struct equal_A
{
    bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2) const
    {
            return  a1.getvalue() == a2.getvalue();
    }
};

int main()
{
    hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;
    ClassA a1(12);
    hmap[a1]="2019 07 21";
    ClassA a2(198877);
    hmap[a2]="2019 07 21 22:42";

    cout<<hmap[a1]<<endl;
    cout<<hmap[a2]<<endl;
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tianzeng/p/11223237.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值