编译器如何根据头文件来找到相应实现的cpp文件?

编译器不对头文件进行单独编译,头文件被cpp文件包含后成为其一部分。编译器编译cpp文件生成obj,连接器将所有obj连接成程序。如果连接时找不到实体定义,会出现链接错误。类定义通常放头文件,成员函数和静态变量放cpp,但这是编程风格而非C++规定。代码组织方式灵活,只要编译和链接无误即可。

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转自csdn的steedhorse回答:

编译器不管头文件的,头文件只是用来被cpp文件包含的,被包含之后,它就成了那个cpp文件的一部分了,而编译器只编译.cpp文件,不会去单独编译一个头文件的。
编译器这样做之后,针对每个编译过的cpp文件生成一个obj文件。
然后连接器把所有这些obj文件连接成一个程序,或能是exe或dll(或做成静态的lib)。如果在连接的过程中,有些实体(比如变量或函数)找不到定义,则会报link错误

编译器不会查“确定”实现文件。
它只是编译每个cpp文件,每个cpp文件,把所以包含的东西展开后,其内容都不能自相矛盾(比如类A并没有一个名叫f的方法,后面却用到了这个方法),否则编译根本就通不过。
这还没完,连接的时候也会检查,比如某个函数f在不同的cpp文件中出现了多次定义,而且都是外连接,那连接器也会报重复定义地错误。

我们通常把类的定义都放在头文件,而其成员函数以及静态成员变量的定义都放在一个主名相同,扩展名不同的cpp文件——这只是一种风格和传统,而不是C++语言规定的。
如果你不嫌乱,你当然可以把所有的代码都放到一个cpp文件中,整个工程就一个源文件。
你也可以把一个类的10个函数分别在10个不同的cpp文件中实现,甚至有4个实现在cpp文件中,另外3个是打包在以前做好的静态库(lib)中,还有3个

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