Coolite 交流

来不知什么原因,发现国人有不少开始学习Coolite了,对于有些人可能不知道什么是Coolite,这里先简单介绍一下:

Coolite Toolkit


简介
Coolite Toolkit 是一个支持ASP.NET AJAX的Web控件。
Coolite Toolkit是基于跨浏览器的ExtJS 库开发而来的,并且简化了开发步骤,并且包含有丰富的Ajax运用。
Coolite Toolkit和ExtJS 都是开源的。
官方主页:http://coolite.com/
下载地址:http://coolite.com/download
Samples: http://examples.coolite.com/

coolite

我在cnblogs 建立了小组,用cnblogs的可以去加入:http://space.cnblogs.com/group/coolite/  

另外最近我加入了讨论Coolite的Q群:86399374

先给那些没有用过ExtJs 或 Coolite 的朋友打一下预防针-- 很多人都知道extjs控件又大又慢,但因为它界面美观,ajax+json操作简单方便,因此作为企业应用还是不错的选择。而Coolite基于 extjs,因此无可避免也是继承这个缺点(我现在用的0.7版本的dll有6M多)。但是用了Coolite,你就可以省掉一大串那样管理的js代码了,界面完全可以用它来简单配置就得到很cool的效果,js只是作为少量的客户端操作。

Coolite最大不足是:还是开发阶段,bug不少。

废话少说,给你一个简单的ajax例子,你就明白为什么我喜欢它了:

1. AjaxEvet:

//这是一个服务端方法

    protected void UpdateTimeStamp(object sender, AjaxEventArgs e)
{
this.SetTime();
}

//Html 调用上述方法
<ext:Button ID="Button1" runat="server" Text="Click Me">
<AjaxEvents>
<Click OnEvent="UpdateTimeStamp">
<EventMask ShowMask="true" MinDelay="500" Msg="Updating TimeStamp..." />
</Click>
</AjaxEvents>
</ext:Button>

OnEvent="UpdateTimeStamp" 就是指点击按钮后调用服务端方法UpdateTimeStamp 来更新某个标签的时间

2. AjaxMethod:

<script runat="server">
[AjaxMethod]
public void SetTimeStamp()
{
this.Label1.Text = string.Concat("Server Time: ", DateTime.Now.ToLongTimeString());
}
</script>

<ext:Button ID="Button5" runat="server" Text="Click Me" Icon="Lightning">
<Listeners>
<Click Handler="Coolite.AjaxMethods.SetTimeStamp();" />
</Listeners>
</ext:Button>

第一次用coolite的人基本都会漏掉配置这一至关重要的环节。

如果想开启ajax事件,请记得在web.config 里做以下配置:

    <httpHandlers>
      <add path="*/coolite.axd" verb="*" type="Coolite.Ext.Web.ResourceManager" validate="false"/>      
    </httpHandlers>

    <httpModules>     
      <add name="AjaxRequestModule" type="Coolite.Ext.Web.AjaxRequestModule, Coolite.Ext.Web"/>
    </httpModules>

    <modules>
      <!--Coolite Config-->
      <add name="AjaxRequestModule" preCondition="managedHandler" type="Coolite.Ext.Web.AjaxRequestModule, Coolite.Ext.Web"/>
    </modules>

   <handlers>
      <!--Coolite Config-->
      <add name="AjaxRequestHandler" verb="*" path="*/coolite.axd" preCondition="integratedMode" type="Coolite.Ext.Web.ResourceManager"/>
    </handlers>

官方关于配置的详细说明文件:

--------------------------------------------------------------------------
                         SAMPLE WEB.CONFIG
--------------------------------------------------------------------------
<?xml version="1.0"?>
<configuration>
  <configSections>
    <section name="coolite" type="Coolite.Web.UI.GlobalConfig" requirePermission="false" />
  </configSections>
  <!-- 
      COOLITE GLOBAL CONFIGURATION PROPERTIES
      ajaxEventUrl : string
          The url to request for all AjaxEvents.
          Default is "".
      ajaxMethodProxy : ClientProxy
          Specifies whether server-side Methods marked with the [AjaxMethod] attribute will output configuration script to the client.
          If false, the AjaxMethods can still be called, but the Method proxies are not automatically generated.
          Specifies ajax method proxies creation. The Default value is to Create the proxy for each ajax method.
          Default is 'Default'. Options include [Default|Include|Ignore]
      ajaxViewStateMode : ViewStateMode
          Specifies whether the ViewState should be returned and updated on the client during an AjaxEvent.
          The Default value is to Exclude the ViewState from the Response.
          Default is 'Default'. Options include [Default|Exclude|Include]
      cleanResourceUrl : boolean
          The Coolite controls can clean up the autogenerate WebResource Url so they look presentable.       
          Default is 'true'. Options include [true|false]
      clientInitAjaxMethods : boolean
          Specifies whether server-side Methods marked with the [AjaxMethod] attribute will output configuration script to the client.
          If false, the AjaxMethods can still be called, but the Method proxies are not automatically generated.
          Default is 'false'. Options include [true|false]
      gzip : boolean
          Whether to automatically render scripts with gzip compression.       
          Only works when renderScripts="Embedded" and/or renderStyles="Embedded".      
          Default is true. Options include [true|false]
      scriptAdapter : string
          Gets or Sets the current script Adapter.    
          Default is "Ext". Options include [Ext|jQuery|Prototype|YUI]
      renderScripts : ResourceLocationType
          Whether to have the coolite controls output the required JavaScript includes or not.      
          Gives developer option of manually including required <script> files.       
          Default is Embedded. Options include [Embedded|File|None]
      renderStyles : ResourceLocationType
          Whether to have the coolite controls output the required StyleSheet includes or not.      
          Gives developer option of manually including required <link> or <style> files.      
          Default is Embedded. Options include [Embedded|File|None]
      resourcePath : string
          Gets the prefix of the Url path to the base ~/Coolite/ folder containing the resources files for this project.
          The path can be Absolute or Relative.
      scriptMode : ScriptMode
          Whether to include the Release (condensed) or Debug (with inline documentation) Ext JavaScript files.      
          Default is "Release". Options include [Release|Debug]
      sourceFormatting : boolean
          Specifies whether the scripts rendered to the page should be formatted. 'True' = formatting, 'False' = minified/compressed.
          Default is 'false'. Options include [true|false]
      stateProvider : StateProvider
          Gets or Sets the current script Adapter.
          Default is 'PostBack'. Options include [PostBack|Cookie|None]
      theme : Theme
          Which embedded theme to use.      
          Default is "Default". Options include [Default|Gray|Slate]
      quickTips : boolean
          Specifies whether to render the QuickTips. Provides attractive and customizable tooltips for any element.
          Default is 'true'. Options include [true|false]
  -->
  <coolite theme="Default" />
  <!--
      The following system.web section is only requited for running ASP.NET AJAX under Internet
      Information Services 6.0 (or earlier).  This section is not necessary for IIS 7.0 or later.
  -->
  <system.web>
      <httpHandlers>
      <add path="*/coolite.axd" verb="*" type="Coolite.Ext.Web.ResourceManager" validate="false" />
    </httpHandlers>
      <httpModules>
          <add name="AjaxRequestModule" type="Coolite.Ext.Web.AjaxRequestModule, Coolite.Ext.Web" />
      </httpModules>
  </system.web>
    <!--
      The system.webServer section is required for running ASP.NET AJAX under Internet Information Services 7.0.
      It is not necessary for previous version of IIS.
  -->
    <system.webServer>
        <validation validateIntegratedModeConfiguration="false"/>
        <modules>
            <add name="AjaxRequestModule" preCondition="managedHandler" type="Coolite.Ext.Web.AjaxRequestModule, Coolite.Ext.Web" />
        </modules>
        <handlers>
            <add name="AjaxRequestHandler" verb="*" path="*/coolite.axd" preCondition="integratedMode" type="Coolite.Ext.Web.ResourceManager"/>
        </handlers>
    </system.webServer>
</configuration>


作者:Bruce编程的艺术世界
出处:http://coolcode.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载

转载于:https://www.cnblogs.com/AndySong/archive/2009/10/31/1593682.html

内容概要:本文详细介绍了扫描单分子定位显微镜(scanSMLM)技术及其在三维超分辨体积成像中的应用。scanSMLM通过电调透镜(ETL)实现快速轴向扫描,结合4f检测系统将不同焦平面的荧光信号聚焦到固定成像面,从而实现快速、大视场的三维超分辨成像。文章不仅涵盖了系统硬件的设计与实现,还提供了详细的软件代码实现,包括ETL控制、3D样本模拟、体积扫描、单分子定位、3D重建和分子聚类分析等功能。此外,文章还比较了循环扫描与常规扫描模式,展示了前者在光漂白效应上的优势,并通过荧光珠校准、肌动蛋白丝、线粒体网络和流感A病毒血凝素(HA)蛋白聚类的三维成像实验,验证了系统的性能和应用潜力。最后,文章深入探讨了HA蛋白聚类与病毒感染的关系,模拟了24小时内HA聚类的动态变化,提供了从分子到细胞尺度的多尺度分析能力。 适合人群:具备生物学、物理学或工程学背景,对超分辨显微成像技术感兴趣的科研人员,尤其是从事细胞生物学、病毒学或光学成像研究的科学家和技术人员。 使用场景及目标:①理解和掌握scanSMLM技术的工作原理及其在三维超分辨成像中的应用;②学习如何通过Python代码实现完整的scanSMLM系统,包括硬件控制、图像采集、3D重建和数据分析;③应用于单分子水平研究细胞内结构和动态过程,如病毒入侵机制、蛋白质聚类等。 其他说明:本文提供的代码不仅实现了scanSMLM系统的完整工作流程,还涵盖了多种超分辨成像技术的模拟和比较,如STED、GSDIM等。此外,文章还强调了系统在硬件改动小、成像速度快等方面的优势,为研究人员提供了从理论到实践的全面指导。
内容概要:本文详细介绍了基于Seggiani提出的渣层计算模型,针对Prenflo气流床气化炉中炉渣的积累和流动进行了模拟。模型不仅集成了三维代码以提供气化炉内部的温度和浓度分布,还探讨了操作条件变化对炉渣行为的影响。文章通过Python代码实现了模型的核心功能,包括炉渣粘度模型、流动速率计算、厚度更新、与三维模型的集成以及可视化展示。此外,还扩展了模型以考虑炉渣组成对特性的影响,并引入了Bingham流体模型,更精确地描述了含未溶解颗粒的熔渣流动。最后,通过实例展示了氧气-蒸汽流量增加2%时的动态响应,分析了温度、流动特性和渣层分布的变化。 适合人群:从事煤气化技术研究的专业人士、化工过程模拟工程师、以及对工业气化炉操作优化感兴趣的科研人员。 使用场景及目标:①评估不同操作条件下气化炉内炉渣的行为变化;②预测并优化气化炉的操作参数(如温度、氧煤比等),以防止炉渣堵塞;③为工业气化炉的设计和操作提供理论支持和技术指导。 其他说明:该模型的实现基于理论公式和经验数据,为确保模型准确性,实际应用中需要根据具体气化炉的数据进行参数校准。模型还考虑了多个物理场的耦合,包括质量、动量和能量守恒方程,能够模拟不同操作条件下的渣层演变。此外,提供了稳态求解器和动态模拟工具,可用于扰动测试和工业应用案例分析。
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