软件工程概论个人作业03(四则运算)

本文介绍了一款基于四则运算的中级程序设计思路与实现细节,包括如何通过循环确定输出个数、设置数值范围、定义参与运算的数字数量、符号顺序及避免除数为零等问题,并提供了关键的算法步骤。

四则运算——中级

一,设计思路:

    1.确定输出的个数,利用循环;

    2.确定数值范围,在进行随机数的时候进行确定new Random().nextInt(a),a表示范围;

    3.确定有几个数参加运算,即确定数组的大小c[i],i为个数;

    4.确定符号的个数,也用数组来存储符号的顺序;

    5.依次进行输出,输出前判断除号后面的数字是否为0,如果是则变为1;

    6.计算结果时,先遍历是否有乘除法,如果有,把计算结果改到后一个数上,前面的数化为0,符号化为+;

    7.进行结果的对比,错误的话,进行输出正确结果。

二,程序源代码:

   

   

   

   

   

   

三,结果截图:

   

四,时间记录日志:

   

五,缺陷记录日志:

   

代码量:160

转载于:https://www.cnblogs.com/baiyue/p/6532854.html

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