Window窗口

博客介绍了Unity游戏开发中的相关内容,包含Window窗口、Next Window、Previous Window等窗口操作,还有Layouts布局、Unity Services统一服务等功能,同时提及Version Control版本控制兼容性不足很少用,内容转载自相关博客。

Window 窗口

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Next Window:下一个窗口

Previous Window:前一个窗口

Layouts:布局

Unity Services:统一的服务

Scene:场景

Game:游戏

Inspector:检查员

Hierarchy:层次结构

Project:项目

Animation:动画

Profiler:分析器

Audio Mixer:混音器

Asset Store:资产存储

Version Control:版本控制(兼容性不足很少用)

Animator:动画师

Animator Parameter:动画参数

Sprite Packer:雪碧封隔器

Lighting:照明

Occlusion Culling:遮罩剔除

Frame Debugger:调试器框架

Navigation:导航

Console:控制台

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转载于:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10801262.html

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