C++的extern关键字

extern是一个声明,不是一个定义,A模块想应用B模块的一个函数或者变量,A模块包含B模块的头文件,并且在变量或者头文件前,加 extern,虽然编译的时候,找不到模块的定义,但是在连接的时候,会在B模块生成的代码中,找到函数或者变量。

1、外部用的时候,不能一个定义数组,一个定义指针这种

2、变量在.h中只是声明,不要定义,不然外部模块引用头文件就是定义两次,连接错误

3、可以在应用模块再次声明,不过这样话,.h的文件函数就不能用了。

4、声明一个ectern变量,只占据一份内存。

5、static声明的时候,最好放在源文件,因为都引用这个头文件的时候,容易造成内存污染

假如a.h中有 int a=10; t1.cpp和t2.cpp同时include "a.h"则编译不成功,因为a重复定义;
如果 a.h中是 static int a=10;则可以,因为t1和t2中的a只是名字相同,地址空间不同;
如果a.h中是 extern int a; 并且在a.cpp中 int a=10; 则t1和t2中的a指向同一个地址空间。

详细介绍  https://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html

转载于:https://www.cnblogs.com/132818Creator/p/8258881.html

extern关键字在C语言中有多种用法。 第一种用法是在变量的声明中使用extern关键字,表示该变量在其他源文件中定义。例如,extern const char Buffer[];表示Buffer变量在其他文件中定义,并可以在当前文件中使用。 第二种用法是在函数的声明中使用extern关键字,表示该函数可能在其他源文件中定义。例如,extern int f();表示f函数可能在其他文件中定义,并可以在当前文件中使用。 第三种用法是在C++中使用extern "C"来指定函数的链接方式。这是为了解决C++函数重载带来的函数名和参数不同导致链接错误的问题。通过extern "C"修饰函数,告诉编译器保持函数名称不变,不生成用于链接的中间函数名。这通常在C++代码中与C函数交互时使用。 总而言之,extern关键字在C语言中用于声明变量和函数的链接方式,以及在C++中用于修饰函数以保持函数名称不变。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++全局变量的定义和声明](https://blog.youkuaiyun.com/webzhuce/article/details/38899635)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C/C++extern关键字详解](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_38218095/article/details/96473556)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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