算法:QQ等级换算成皇冠太阳星星月亮

本文介绍了一种将用户等级转换为不同图标(如皇冠、太阳等)数量的算法。该算法通过计算用户等级与标志性等级(例如4、16、64等)之间的关系来确定每个图标的数量。

 

/// <summary>
/// 等级换算成图标分布
/// 以QQ的形式计算
/// 2^(2*0) /1   
/// 2^(2*1) /4   
/// 2^(2*2) /16  
/// 2^(2*3) /64  
/// </summary>
/// <param name="target">目标等级</param>
/// <param name="x">计算底数</param>
/// <param name="y">最高多少次幂</param>
/// <returns></returns>
public IEnumerable<short> A(double target, double x, int y) { if (y < 1 || target <= 0 || x < 1) { return new short[] { 1 }; } var r = new short[y + 1]; for (int i = y; i > 0; i--) { double a = Math.Pow(x, i * 2); r[i] = (short)(target / a); target -= r[i] * a; } r[0] = (short)target; return r; }

 思路就是这个等级去减每一个标志性等级(4,16,64...)的积分乘积。然后记录总等级/每一个标志性等级 ,这个结果就是多少个图案(皇冠,太阳...).从最大往小的图案算,减到最后就是多少个一级的图案(星星)

如果每一个标志性等级不是按Math.Pow(x, i * 2)算的话,把这个值公式换成别的应该就可以。

A(LV,2,4)

参考链接:

http://www.cnblogs.com/gzhnan/archive/2005/05/27/163466.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zeusro/p/4303187.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值