c#网络通信框架networkcomms内核解析之一 消息传送

本文深入探讨了NetworkComms.net框架在网络通信中如何解决消息边界问题,通过使用包头长度标识,实现数据包的正确解析。同时介绍了框架中使用的序列化器,包括默认的protobuf.net及可替换选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn

在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式。

那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流

对方接收到二进制数据流要还原成对象。

我们知道使用Tcp协议传输消息的时候有消息边界问题,要解决这个问题,方法有很多,比如:

(1)固定尺寸的消息

(2) 使用消息尺寸信息

(3) 使用消息标记

我们看一下networkComms通信框架中是如何解决消息边界问题的,用一张图来说明:

NetworkComms框架在把Packet对象序列化二进制数据时

如上图 ,第一个字节存放 PacketHeader的长度,接收端根据第一个字节存放的数据包包头长度,解析出数据包包头,然后根据数据包包头中含有的数据部分的长度,解析出数据部分。

消息序列化二进制数据流时,需要使用序列化器,networkcomms框架默认使用网上流行的protobuf.net 序列化器。当然您也可以使用.net自带的 

BinaryFormatter进行序列化,或者其他的序列化器,只要您在序列化的时候指定一下序列化器即

转载于:https://www.cnblogs.com/Jeely/p/10971592.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值