第二次团队工作第七日

本篇讨论了游戏开发中场景丰富化及玩法创新的重要性,通过增加枪械模型及特殊游戏规则,如怪物到达特定地点则游戏结束,极大地提升了游戏体验与趣味性。

今天是我们软件完成的徐I后一天

我们将场景丰富了许多,并将枪的模型加入角色手中

并且我们建议了一个怪物到某个地点游戏就会结束的设定

丰富了游戏玩法

转载于:https://www.cnblogs.com/lzm-000/p/10247623.html

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