English Voice of <<Trouble is a friend>>

博客介绍了歌曲《Trouble is a friend》的词曲作者及演唱者,随后展示了该歌曲的英文歌词及对应的中文翻译,歌词围绕“麻烦是朋友”这一主题展开,描述了麻烦如影随形的状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

《Trouble is a friend》

词曲:Thomas Salter,Lenka Kripac

演唱:Lenka

Trouble will find you no matter where you go oh oh

无论你走到哪儿,麻烦都会找到你 噢噢

No matter if you're fast no matter if you're slow oh oh

不管你多快,不管你多慢 噢噢

The eye of the storm wanna cry in the morn oh oh

暴风肆虐后的场景,在清晨让你哭泣 噢噢

You're fine for a while but you start to lose control

你一会感觉良好但是却开始失去控制

He's there in the dark he's there in my heart

他在黑暗中,他在我心中

He waits in the wings he's gotta play a part

他张开翅膀等待,他开始发威

Trouble is a friend yeah trouble is a friend of mine

麻烦是朋友,是的,麻烦在跟著我。

Ahh

啊~

Trouble is a friend but trouble is a foe oh oh

麻烦是朋友,可是麻烦是敌人 噢噢

And no matter what I feed him he always seems to grow oh oh

并且不管我对他怎麼做,他总是在长大 噢噢

He sees what I see and he knows what I know oh oh

我看到的他都看到,我知道的他都知道 噢噢

So don't forget as you ease on down my road

因此在轻松前行时也要铭记

He's there in the dark he's there in my heart

他在黑暗中,他在我心中

He waits in the wings he's gotta play a part

他张开翅膀等待,他开始发威

Trouble is a friend yeah trouble is a friend of mine

麻烦是朋友,是的 ,麻烦伴随著我

So don't be alarmed if he takes you by the arm

所以当他拉住你的手臂,别惊慌

I roll down the window I'm a sucker for his charm

我摇下车窗,臣服在他脚下

Trouble is a friend yeah trouble is a friend of mine

麻烦是朋友,是的,麻烦如影随行跟著我

Ahh

啊~

How I hate the way he makes me feel

我多恨他以这种方式让我有这样的感觉

And how I try to make him leave

我如何让他离开

I try oh oh I try

我尝试,哦哦~ 我尝试

He's there in the dark he's there in my heart

他在黑暗中,他在我心中

He waits in the wings he's gotta play a part

他张开翅膀等待,他开始发威

Trouble is a friend yeah trouble is a friend of mine

麻烦是朋友,是的,麻烦伴随著我

So don't be alarmed if he takes you by the arm

所以,当他拉住你的手臂,别惊慌

I roll down the window I'm a sucker for his charm

我摇下车窗,臣服在他脚下

Trouble is a friend yeah trouble is a friend of mine

麻烦是朋友,是的,麻烦如影随行跟著我

Ahh..啊……Ooh..哦……

Ahh..啊……Ooh..哦……

转载于:https://www.cnblogs.com/Cong0ks/p/10915859.html

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06-26
<think>我们有一个完整的Office主题格式方案(fmtScheme)的XML片段,其中包含填充样式列表(fillStyleLst)、线条样式列表(lnStyleLst)、效果样式列表(effectStyleLst)和背景填充样式列表(bgFillStyleLst)。我们将逐行解析这个XML结构。1.根节点:`<a:fmtSchemename="Office">`-表示这是一个格式方案,名为"Office"。2.填充样式列表:`<a:fillStyleLst>`-包含三种填充样式:一个纯色填充和两个渐变填充(之前已经解析过,这里不再重复)。3.线条样式列表:`<a:lnStyleLst>`-包含三种线条样式(ln),分别设置不同的宽度(w)和属性。4.效果样式列表:`<a:effectStyleLst>`-包含三种效果样式(effectStyle),其中前两种是阴影效果,第三种除了阴影还有3D场景和形状的3D效果。5.背景填充样式列表:`<a:bgFillStyleLst>`-包含三种背景填充:一个纯色填充和两个渐变填充(使用路径渐变)。下面我们逐行详细解析每个部分(由于填充样式之前已经解析过,这里重点解析新增部分):</think>### 逐行解析 Office 主题格式方案 (fmtScheme) 以下是完整的 XML 结构解析,包含填充样式、线条样式、效果样式和背景填充样式: ```xml <a:fmtScheme name="Office"> <!-- Office主题格式方案 --> ``` #### 1. 填充样式列表 (fillStyleLst) ```xml <a:fillStyleLst> <!-- 纯色填充 --> <a:solidFill> <a:schemeClr val="phClr"/> <!-- 使用主题占位色 --> </a:solidFill> <!-- 渐变填充1 (随形状旋转) --> <a:gradFill rotWithShape="1"> <!-- 渐变停止点 --> <a:gsLst> <a:gs pos="0"> <!-- 0%位置 --> <a:schemeClr val="phClr"> <a:tint val="50000"/> <!-- 50%白色 --> <a:satMod val="300000"/> <!-- 饱和度×3 --> </a:schemeClr> </a:gs> <a:gs pos="35000"> <!-- 35%位置 --> <a:schemeClr val="phClr"> <a:tint val="37000"/> <!-- 37%白色 --> <a:satMod val="300000"/> </a:schemeClr> </a:gs> <a:gs pos="100000"> <!-- 100%位置 --> <a:schemeClr val="phClr"> <a:tint val="15000"/> <!-- 15%白色 --> <a:satMod val="350000"/> <!-- 饱和度×3.5 --> </a:schemeClr> </a:gs> </a:gsLst> <a:lin ang="16200000" scaled="1"/> <!-- 270°线性渐变 --> </a:gradFill> <!-- 渐变填充2 (随形状旋转) --> <a:gradFill rotWithShape="1"> <a:gsLst> <a:gs pos="0"> <a:schemeClr val="phClr"> <a:shade val="51000"/> <!-- 51%黑色 --> <a:satMod val="130000"/> <!-- 饱和度×1.3 --> </a:schemeClr> </a:gs> <a:gs pos="80000"> <!-- 80%位置 --> <a:schemeClr val="phClr"> <a:shade val="93000"/> <!-- 93%黑色 --> <a:satMod val="130000"/> </a:schemeClr> </a:gs> <a:gs pos="100000"> <a:schemeClr val="phClr"> <a:shade val="94000"/> <!-- 94%黑色 --> <a:satMod val="135000"/> <!-- 饱和度×1.35 --> </a:schemeClr> </a:gs> </a:gsLst> <a:lin ang="16200000" scaled="0"/> <!-- 270°方向(但scaled=0) --> </a:gradFill> </a:fillStyleLst> ``` #### 2. 线条样式列表 (lnStyleLst) ```xml <a:lnStyleLst> <!-- 细线样式 (9525 EMU ≈ 0.25 pt) --> <a:ln w="9525" cap="flat" cmpd="sng" algn="ctr"> <a:solidFill> <a:schemeClr val="phClr"> <a:shade val="95000"/> <!-- 95%黑色 --> <a:satMod val="105000"/> <!-- 饱和度×1.05 --> </a:schemeClr> </a:solidFill> <a:prstDash val="solid"/> <!-- 实线 --> </a:ln> <!-- 中等线 (25400 EMU ≈ 0.67 pt) --> <a:ln w="25400" cap="flat" cmpd="sng" algn="ctr"> <a:solidFill> <a:schemeClr val="phClr"/> <!-- 纯主题色 --> </a:solidFill> <a:prstDash val="solid"/> </a:ln> <!-- 粗线 (38100 EMU ≈ 1 pt) --> <a:ln w="38100" cap="flat" cmpd="sng" algn="ctr"> <a:solidFill> <a:schemeClr val="phClr"/> </a:solidFill> <a:prstDash val="solid"/> </a:ln> </a:lnStyleLst> ``` #### 3. 效果样式列表 (effectStyleLst) ```xml <a:effectStyleLst> <!-- 效果1:外部阴影 --> <a:effectStyle> <a:effectLst> <a:outerShdw blurRad="40000" <!-- 模糊半径4pt --> dist="20000" <!-- 偏移距离2pt --> dir="5400000" <!-- 方向90° --> rotWithShape="0"> <!-- 不随形状旋转 --> <a:srgbClr val="000000"> <!-- 黑色 --> <a:alpha val="38000"/> <!-- 38%透明度 --> </a:srgbClr> </a:outerShdw> </a:effectLst> </a:effectStyle> <!-- 效果2:稍大偏移的阴影 --> <a:effectStyle> <a:effectLst> <a:outerShdw blurRad="40000" dist="23000" <!-- 2.3pt偏移 --> dir="5400000" rotWithShape="0"> <a:srgbClr val="000000"> <a:alpha val="35000"/> <!-- 35%透明度 --> </a:srgbClr> </a:outerShdw> </a:effectLst> </a:effectStyle> <!-- 效果3:阴影+3D效果 --> <a:effectStyle> <a:effectLst> <a:outerShdw blurRad="40000" dist="23000" dir="5400000" rotWithShape="0"> <a:srgbClr val="000000"> <a:alpha val="35000"/> </a:srgbClr> </a:outerShdw> </a:effectLst> <!-- 3D场景设置 --> <a:scene3d> <a:camera prst="orthographicFront"> <!-- 正视图 --> <a:rot lat="0" lon="0" rev="0"/> <!-- 无旋转 --> </a:camera> <a:lightRig rig="threePt" dir="t"> <!-- 三点光源 --> <a:rot lat="0" lon="0" rev="1200000"/> <!-- 20°旋转 --> </a:lightRig> </a:scene3d> <!-- 3D斜面效果 --> <a:sp3d> <a:bevelT w="63500" h="25400"/> <!-- 顶部斜面(宽6.35pt,高2.54pt) --> </a:sp3d> </a:effectStyle> </a:effectStyleLst> ``` #### 4. 背景填充样式列表 (bgFillStyleLst) ```xml <a:bgFillStyleLst> <!-- 纯色背景 --> <a:solidFill> <a:schemeClr val="phClr"/> </a:solidFill> <!-- 圆形渐变背景1 --> <a:gradFill rotWithShape="1"> <a:gsLst> <a:gs pos="0"> <a:schemeClr val="phClr"> <a:tint val="40000"/> <!-- 40%白色 --> <a:satMod val="350000"/> <!-- 饱和度×3.5 --> </a:schemeClr> </a:gs> <a:gs pos="40000"> <!-- 40%位置 --> <a:schemeClr val="phClr"> <a:tint val="45000"/> <!-- 45%白色 --> <a:shade val="99000"/> <!-- 99%黑色 --> <a:satMod val="350000"/> </a:schemeClr> </a:gs> <a:gs pos="100000"> <a:schemeClr val="phClr"> <a:shade val="20000"/> <!-- 20%黑色 --> <a:satMod val="255000"/> <!-- 饱和度×2.55 --> </a:schemeClr> </a:gs> </a:gsLst> <a:path path="circle"> <!-- 圆形渐变 --> <a:fillToRect l="50000" t="-80000" r="50000" b="180000"/> <!-- 渐变目标区域 --> </a:path> </a:gradFill> <!-- 圆形渐变背景2 --> <a:gradFill rotWithShape="1"> <a:gsLst> <a:gs pos="0"> <a:schemeClr val="phClr"> <a:tint val="80000"/> <!-- 80%白色 --> <a:satMod val="300000"/> <!-- 饱和度×3 --> </a:schemeClr> </a:gs> <a:gs pos="100000"> <a:schemeClr val="phClr"> <a:shade val="30000"/> <!-- 30%黑色 --> <a:satMod val="200000"/> <!-- 饱和度×2 --> </a:schemeClr> </a:gs> </a:gsLst> <a:path path="circle"> <a:fillToRect l="50000" t="50000" r="50000" b="50000"/> <!-- 中心区域 --> </a:path> </a:gradFill> </a:bgFillStyleLst> ``` ```xml </a:fmtScheme> <!-- 结束格式方案 --> ``` ### 关键概念总结 1. **单位系统**: - 角度:60,000 = 1° (16200000 = 270°) - 长度:EMU (English Metric Unit),12700 EMU = 1 pt - 百分比:0-100,000 (50,000 = 50%) 2. **颜色操作**: - `tint`:添加白色(变亮) - `shade`:添加黑色(变暗) - `satMod`:调整饱和度乘数 - `alpha`:设置透明度 3. **特殊效果**: - `outerShdw`:外部阴影效果 - `scene3d`:3D场景设置(相机+光源) - `sp3d`:3D形状属性(如斜面) 4. **渐变类型**: - `lin`:线性渐变 - `path`:路径渐变(圆形/矩形) ---
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