线程基本编程——线程函数大全
线程基本编程
索引:
1.创建线程pthread_create
2.等待线程结束pthread_join
3.分离线程pthread_detach
4.创建线程键pthread_key_create
5.删除线程键pthread_key_delete
6.设置线程数据pthread_setspecific
7.获取线程数据pthread_getspecific
8.获取线程标示符pthread_self
9.比较线程pthread_equal
10.一次执行pthread_once
11.出让执行权sched_yield
12.修改优先级pthread_setschedparam
13.获取优先级pthread_getschedparam
14.发送信号pthread_kill
15.设置线程掩码pthread_sigmask
16.终止线程pthread_exit
17.退出线程pthread_cancel
18.允许/禁止退出线程pthread_setcancelstate
19.设置退出类型pthread_setcanceltype
20.创建退出点pthread_testcancel
21.压入善后处理函数void pthread_cleanup_push(void (*routine)(void *), void *args);
//将一个善后处理函数压入善后处理函数堆栈。
22.弹出善后处理函数
void pthread_cleanup_pop(int execute);
23:初始化线程属性pthread_attr_init(pthread_attr_t *tattr);//这个函数必须在pthread_create函数之前调用。属性对象主要包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级。默认的属性为非绑定、非分离、缺省1M的 堆栈、与父进程同样级别的优先级。
24:设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);//第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timewait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
25:去除线程属性的初始化int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);//成功返回0,失败返回-1
,与pthread_attr_init函数是相反的功能
线程属性结构如下:
typedef struct
{
int &nbs
线程函数大全
最新推荐文章于 2024-05-04 22:22:30 发布