unsigned int 和 unsigned long

本文详细解析了C语言中各种整型变量的定义与使用,包括unsigned long int、unsigned int和int的区别及联系,尤其强调了它们在不同系统平台上的表现。

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(1)

unsigned long int

   unsigned long int在C语言中是无符号长整形变量,是整形变量的一种。
   unsigned long int 与unsigned long是等价的,即定义的时候int可以不写。  C语言字节数为4,与long型数据一样。  
   unsigned long int的取值范围: 0~4294967295 即 0~(2的32次方-1)  
   unsigned 是无符号  long是长  int是整型数据  unsigned long int 就是无符号长整型数据

unsigned

  整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。由于在计算机中,整数是以补码形式存放的。根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数拉;如果是无符号数,则都解释为正数。同时在相同位数的情况下,所能表达的整数范围变大。另外,unsigned若省略后一个关键字,大多数编译器都会认为是unsigned int。

int

    int数据类型,在32位系统中(现在基本上int都是32位),范围-2147483648~+2147483647。unsigned类型 的int 范围:0~4294967295 即 0~(2的32次方-1)
  
 所以我觉得unsigned int 与 unsigned long 在一般情况下是一样的!
 
(2)

今天在测试程序时发现,当用unsigned定义一个变量时,经检测,是一个四个字节的数据,所以默认时可以是unsigned int 也可以是unsigned long,值得一提的是:因为这里的是32位平台,所以是一样的。

long占四个字节;

int的尺寸和平台有关系:

①在16位的系统中,int 占据2个字节

②在32位系统中,占用4个字节

 

因为大多数系统现在都是32位Windows XP,所以在VC++6.0情况下是一致的。

转载于:https://www.cnblogs.com/tureno/articles/4739845.html

<think>好的,用户的问题是关于32位单片机中unsigned intunsignedlong的字节占用情况。我需要先回忆一下相关的知识点,并结合提供的引用内容来确保准确性。首先,根据引用[3]中的表格,32位编译器中unsignedint占4个字节,unsigned long也是4个字节。不过要注意,64位编译器中unsignedlong会变成8个字节,但这里用户问的是32位单片机,所以应该都是4字节。另外引用[4]提到,在32位CPU上int是32位,也就是4字节,而long可能根据编译器不同有所变化,但通常也是4字节。但需要确认是否单片机环境有特殊处理。 然后,引用[1][2]中的代码示例也显示在32位系统中,unsigned intunsignedlong都是4字节。不过用户提到的单片机可能有不同的情况,比如某些嵌入式系统中数据类型的长度可能与标准编译器不同,但根据提供的引用,尤其是引用[3]明确指出在32位编译器中unsignedintunsigned long都是4字节,所以应该可以确定答案。 需要进一步检查是否有其他引用提到特殊情况。例如引用[4]提到C51中int是16位,但用户的问题是关于32位单片机,所以可能不适用。因此,结论应该是unsigned intunsignedlong在32位单片机中各占4字节。不过要提醒用户实际情况下可能因编译器而异,建议使用sizeof运算符验证。</think>在32位单片机中,数据类型$ \text{unsigned int} $$ \text{unsigned long} $的字节占用情况如下: 1. **$ \text{unsigned int} $** 在32位编译器中,$ \text{unsigned int} $通常占用$ 4 $个字节(即32位),与标准$ \text{int} $类型一致[^3][^4]。 例如,在32位单片机中,以下代码的输出结果为: ```c printf("unsigned int字节数: %d", sizeof(unsigned int)); // 输出4 ``` 2. **$ \text{unsigned long} $** 根据C语言标准,$ \text{unsigned long} $在32位环境中一般也占用$ 4 $个字节[^3]。但在某些特定编译器或单片机架构中(如64位环境),可能扩展为$ 8 $个字节。不过对于**32位单片机**,绝大多数情况下仍为$ 4 $字节[^3][^4]。 例如: ```c printf("unsigned long字节数: %d", sizeof(unsigned long)); // 输出4 ``` --- ### 注意事项 - **编译器差异**:某些嵌入式编译器可能对数据类型的定义有微调,例如Keil C51中$ \text{int} $为16位,但此问题明确针对**32位单片机**,因此上述结论适用[^4]。 - **验证方法**:通过$ \text{sizeof} $运算符直接测量,是最可靠的方式[^2][^3]。 ---
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