iOS 开发 - 绘制辉光效果

本文探讨了多种实现曲线辉光效果的方法,包括使用阴影、图片沿路径绘制、Spritekit及CAShapeLayer等技术手段,并详细分析了每种方法的优缺点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如何使曲线有辉光(荧光?)效果(glow)?

试了各种方法,最终有一点效果,觉得值得记录一下,如下。

1.最开始,我想是不是用shadow可以实现,事实证明,shadow 太淡,不醒目,如果多次shadow叠加,可加重一点,但性能不好,放弃;

(如果只是让view有辉光,可以用layer的shadowpath)

2.然后想是不是可以用图片沿着path绘制,结果效果也不理想(也许是图片做的不好),性能也不好

3.Spritekit 中 skshapenode 可以设置辉光,而且可以设置用texture绘制,貌似可以解决问题,但是当线段之间夹角太小时,结合部位的辉光可能消失,以为是blendmode的问题,但是试过各种可用mode,都不行。(可能是我写的有问题)

4. 最后用CAShapeLayer,设置shadowPath, 效果还可以。(可能困难的地方在创建shadowPath)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/beddup/p/5522055.html

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