34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络

本文详细解读了live555源码中的socketErr、groupsockPriv和reclaimGroupsockPriv函数的实现原理和作用,包括socketErr的简单设置、groupsockPriv的初始化与赋值,以及reclaimGroupsockPriv的释放逻辑,旨在帮助开发者更好地理解并应用这些关键网络函数。

34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络

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2)socketErr 套接口错误

socketErr是个静态方法,定义在live555sourcecontrol\groupsock\GroupsockHelper.cpp文件中。
实现很简单,把errorMsg中的内容设置到env中取。

static void socketErr(UsageEnvironment& env, char const* errorMsg) {
  env.setResultErrMsg(errorMsg);
}

3)groupsockPriv函数

这个函数为其参数env成员groupsockPriv创建一个对象。
在看这个函数的时候先看一个结构体定义

struct _groupsockPriv { // There should be only one of these allocated
  HashTable* socketTable;       // socket哈希表
  int reuseFlag;                    //重新使用标识
};

我们回忆一下,在UsageEnvironment中有两个数据成员, void*类型的指针liveMediaPrivgroupsockPriv没有使用到,而且它们是public权限的。
那么在这里,groupsockPriv成员将会进行赋值操作
groupsockPriv函数的作用就是给参数envgroupsockPriv申请一个_groupsockPriv对象。当然,是在其为NULL的情况下。
这里设置了env.groupsockPriv指向对象的两个成员的默认值,socketTable=NULLreuseFlag=1

_groupsockPriv* groupsockPriv(UsageEnvironment& env) {
  if (env.groupsockPriv == NULL) { // We need to create it我们需要创建它
    _groupsockPriv* result = new _groupsockPriv;    //创建结构体
    result->socketTable = NULL;
    result->reuseFlag = 1; // default value => allow reuse of socket numbers
    env.groupsockPriv = result; //赋值
  }
  return (_groupsockPriv*)(env.groupsockPriv);
}

4)reclaimGroupsockPriv函数

reclaimGroupsockPriv函数为其参数env的成员groupsockPriv决定是否释放其对象。
只有在其为默认值的时候,才进行释放。

void reclaimGroupsockPriv(UsageEnvironment& env) {
    _groupsockPriv* priv = (_groupsockPriv*)(env.groupsockPriv);
    // 两个成员是默认值的时候,进行释放
    if (priv->socketTable == NULL && priv->reuseFlag == 1/*default value*/) {
        // We can delete the structure (to save space); it will get created again, if needed:
        delete priv;
        env.groupsockPriv = NULL;
    }
}

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