显示实现接口

本文深入探讨了C#中接口的隐式和显示实现方式,包括其语法差异、调用方式、使用场景及优缺点,并通过实例展示了如何在不同情况下选择合适的接口实现方式。

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  接口定义了一系列的行为规范,为类型定义一种Can-Do的功能。例如,实现IEnumerable接口定义了GetEnumerator方法,用于获取一个枚举数,该枚举数支持在集合上进行迭代,也就是我们常说的foreach。接口只是定义行为,具体的实现需要由具体类型负责,实现接口的方法又分为隐式实现与显示实现

一、隐式/显示实现接口方法

  简单的说,我们平时“默认”使用的都是隐式的实现方式。例如:

    interface ILog
    {
        void Log();
    }

    public class FileLogger : ILog
    {
        public void Log()
        {
            Console.WriteLine("记录到文件!");
        }
    }

  隐式实现很简单,通常我们约定接口命名以 I 开头,方便阅读。接口内的方法不需要用public,编译器会自动加上。类型中实现接口的方法只能是public,也可以定义成虚方法,由子类重写。现在看显示实现的方式:

    public class EventLogger : ILog
    {
        void ILog.Log()
        {
            Console.WriteLine("记录到系统事件!");
        }
    }

  与上面不同的是,方法用了ILog指明,而且没有(也不能有)public或者private修饰符。

  除了语法上的不同,调用方式也不同,显示实现只能用接口类型的变量来调用,如:

            FileLogger fileLogger = new FileLogger();
            fileLogger.Log(); //正确
            EventLogger eventLogger = new EventLogger();            
            eventLogger.Log(); //报错
            ILog log = new EventLogger();
            log.Log(); //正确

二、何时使用

  1. c#允许实现多个接口,如果多个接口定义了相同的方法,可以用显示实现的方式加以区分,例如:

    interface ISendable
    {
        void Log();
    }

    public class EmailLogger : ILog, ISendable
    {
        void ILog.Log()
        {
            Console.WriteLine("ILog");
        }

        void ISendable.Log()
        {
            Console.WriteLine("ISendable");
        }
    }

  2. 增强编译时的类型安全和避免值类型装箱

  有了泛型,我们自然可以做到编译时的类型安全和避免值类型装箱的操作。但有时候可能没有对应的泛型版本。例如:IComparable(这里只是举例,实际有IComparable<T>)。如:

    interface IComparable
    {
        int CompareTo(object obj);
    }

    struct ValueType : IComparable
    {
        private int x;
        public ValueType(int x)
        {
            this.x = x;
        }

        public int CompareTo(object obj)
        {
            return this.x - ((ValueType)obj).x;
        }
    }  

  调用:

            ValueType vt1 = new ValueType(1);
            ValueType vt2 = new ValueType(2);
            Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2)); 

  由于形参是object,上面的CompareTo会发生装箱;而且无法获得编译时的类型安全,例如我们可以随便传一个string,编译不会报错,等到运行时才抛出InvalidCastException。使用显示实现接口的方式,如:

        public int CompareTo(ValueType vt)
        {
            return this.x - vt.x;
        }

        int IComparable.CompareTo(object obj)
        {
            return CompareTo((ValueType)obj);
        }  

  再次执行上面的代码,就不会发生装箱操作,而且可以获得编译时的类型安全了。但是如果我们用接口变量调用,就会再次发生装箱并丧失编译时的类型安全检测能力。

            IComparable vt1 = new ValueType(1); //装箱
            ValueType vt2 = new ValueType(2);
            Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2)); //再次装箱 

三、缺点

  1. 显示实现只能用接口类型变量调用,会给人的感觉是某类型实现了该接口却无法调用接口中的方法。特别是写成类库给别人调用时,显示实现的接口方法在vs中按f12都不会显示出来。(这点有人在csdn提问过,为什么某个类型可以不用实现接口方法)

  2. 对于值类型,要调用显示实现的方法,会发生装箱操作。

  3. 无法被子类继承使用。

转载于:https://www.cnblogs.com/4littleProgrammer/p/5001089.html

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