WPF 语音读取某一段文字

本文介绍了一种使用.NET Framework 4.0以上版本的语音合成API实现系统语音朗读的方法。详细展示了如何根据不同错误类型(如卡片损坏或消失)进行同步或异步语音播报,并通过实例演示了如何调用该方法。

      ///<summary>
        /// 调用系统 语音朗读   备注 该方法只支持.net 4.0 版本以上
        /// </summary>
        /// <param name="type">错误类型</param>
        /// <param name="isAsync">是否同步朗读</param>
        /// <param name="CardCode">卡片编号/卡片持有者</param>
        void PlaySpeekMouth(Classes.AlarmType type, bool isAsync, string CardCode)
        {
            using (SpeechSynthesizer synthesizer = new SpeechSynthesizer())
            {
                synthesizer.Volume = 100;   //音量 0~100   最大只能100
                synthesizer.Rate = 0;   //  语速 -10~10    0 中等
                string titleMessage = string.Empty;
                switch (type)
                {
                    case Classes.AlarmType.Broken:
                        if (isAsync)
                        {
                            //异步朗读
                            synthesizer.SpeakAsync("报警!发现卡片编号为:" + CardCode + " 出现错误区域!");
                        }
                        else
                        {  //同步朗读
                            synthesizer.Speak("报警!发现卡片编号为:" + CardCode + " 出现错误区域!");
                        }
                        break;
                    case Classes.AlarmType.Disappear:
                        if (isAsync)
                        {
                            //异步朗读
                            synthesizer.SpeakAsync("报警!发现卡片编号为:" + CardCode + " 出现错误卡片消失!");
                        }
                        else
                        {  //同步朗读
                            synthesizer.Speak("报警!发现卡片编号为:" + CardCode + " 出现错误卡片消失!");
                        }
                        break;
                }
            }

        }

 

然后在调用方法:

      //语音报读取  相关信息
                    PlaySpeekMouth(Classes.AlarmType.Broken, false, vs.CARDCODE);

转载于:https://www.cnblogs.com/w2011/archive/2012/04/24/2468241.html

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