为了解决名字重复的问题,C++提供了命名空间机制,它允许我们封装名字,以免这些名字与全局名字空间或其他名字空间中定义的名字重复(pollute the global namespace)。
名字空间并不改变其中各种声明的意义,只是改变了它们的可视性。
即使我们在程序中包含了C++库头文件头文件中声明的组件, 它们在我们的文本文件中也不是自动可见的。 还必须加上相应的名字空间。
格式
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声明名字空间
关键字namespace后面的名字标识了一个名字空间, 如下:
namespace IBM_Canada_Laboratory { template <class elemType> class Array { ... }; class Matrix { ... }; // ... }
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访问名字空间中的声明
1. 通过名字空间访问其中的成员, 如下:
IBM_Canada_Laboratory::Matrix mat;
使用名字空间别名来访问是一个更好的方法:
#include "IBM_Canada_Laboratory.h" namespace LIB = IBM_Canada_Laboratory; int main() { LIB::Array<int> ia(1024); // ... }
2. 使用using指示符可使名字空间内的所有声明都可见,这样这些声明能够不加任何限定就可以使用了。这样可以简化代码,不用在每次访问时都加上名字空间。
#include "IBM_Canada_Laboratory.h"
// 使所有的名字都可见 using namespace IBM_Canada_Laboratory; int main() { // IBM_Canada_Laboratory::Matrix Matrix mat( 4,4 ); // IBM_Canada_Laboratory::Array Array<int> ia( 1024 ); // ... }
3. using声明提供了更为精确的名字可视性机制。即它允许名字空间中的单个声明可见。这样可以减少名字重复的可能性。
#include "IBM_Canada_Laboratory.h" // 只让Matrix可见 using IBM_Canada_Laboratory::Matrix; int main() { // IBM_Canada_Laboratory::Matrix Matrix mat(4,4); // error: IBM_Canada_Laboratory::Array not visible Array<int> ia( 1024 ); // ... }