1、用例图
用例图描述参与者所理解的系统功能。主要元素是用例和参与者。
用例图的4个基本组件:参与者(Actor)、用例(Use Case)、关系(Relationship)和系统。
下面以银行储蓄系统为例。
(1)用例:用户和计算机系统间的一次交互,代表系统的一个完整功能,是一组动作序列。系统执行完这组动作序列后将产生一个对参与者有价值的结果。
银行储蓄系统的用例:存款、取款、输入存款信息、打印存单、输入取款信息、打印余额......
用例图中用椭圆表示。
(2)参与者:与系统交互的人或物。
银行储蓄系统的参与者:业务员、储户。
用例图中用小人表示。
(3)联系
参与者和用例:通过<<communicate>>关系进行通信。communicate是一种关联关系,是单向关联。比如:业务员(角色)->取钱(用例),业务员是通信的启动者,业务员启动取钱用例。
参与者和参与者:如果参与者和参与者之间有关联,可以认为是一种泛化关系。泛化关系就是一般类和特殊类之间的继承关系。比如汽车和轮船,与交通工具是泛化关系。它们同属交通工具,用具备各自的特点。
用例和用例:通常有泛化、包含(使用)和扩展。
用例泛化:一个用例可以被特别列举为一个或多个子用例。"电话预订"和"网上预订"泛化为"预订"。
包含(使用)和扩展的表示是在依赖关系上加构造型,英文描述为:<<include>>(<<use>>)和<<extend>>。
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