Storyboard里面的几种Segue区别及视图的切换:push,modal,popover,replace和custom

本文详细解释了iOS开发中segue的作用、类型及其在不同场景下的使用方法,包括如何通过prepareForSegue:sender:方法传递数据。此外,文章还介绍了Storyboard的基本使用流程以及如何在ViewController之间进行跳转。

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在iOS开发中,segue用来实现storyboard中源视图控制器和目标视图控制器连接,当segue被触发时,系统将完成下列操作:

1、实例化目标视图控制器
2、实例化一个新segue对象,该对象持有所有的信息
3、调用源视图控制器的prepareForSegue:sender:方法,
4、调用segue的 perform 方法将目标控制器带到屏幕上。这个动作行为依赖segue的类型如modal,push,custom.modal segue告诉源视图控制器present目标视图控制器。

在源视图控制器的prepareForSegue:sender:的方法中,执行任何必要的目标视图控制器的属性配置,包括委托设置(如目标视图控制器有协议)。

在apple的文档库中第二个示例应用开发文档中,介绍了这样一个segue的使用例子。

在源视图控制器实现代码中,实现prepareForSegue:sender:方法

  1. - (void) prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender  
  2. {  
  3.     if ([[segue identifier] isEqualToString:@"ShowSightingsDetails"])  
  4.     {  
  5.         DetailViewController *detailViewController = [segue destinationViewController];  
  6.         detailViewController.sighting = [self.dataController objectInListAtIndex:[self.tableView indexPathForSelectedRow].row];  
  7.     }  
  8.    
  9.     if ([[segue identifier] isEqualToString:@"ShowAddSightingView"])  
  10.     {  
  11.         AddSightingViewController *addSightingViewController = [[[segue destinationViewController] viewControllers] objectAtIndex:0];  
  12.         addSightingViewController.delegate = self;  
  13.     }  
  14. }  

这个实现方法代码是用来处理在storyboard中配置的从主视图控制器到不同的两个视图控制器的segue。这两个segue通过它们的identifier属性进行判断。

在identifier为"ShowSightingsDetails"的segue中,目标视图控制器是一个展示明细信息的视图控制器,使用的segue类型为push。这种通常用于navigator视图控制器中。
当用户选择表视图中的一行时,segue发生。传输数据到目标视图控制器,使目标控制器上能显示sighting。

在identifier为"ShowAddSightingView"的segue中,目标视图控制器管理的是一个增加新的sighting信息的视图,我们称之为add视图控制器。它是不需要从主视图控制器(源)传什么数据过来的。但是,主视图控制器需要获取在add视图控制器(目标)上输入的数据。
实现方式是采用delegate,将主视图控制器设置为add视图控制器(目标)的委托。在目标视图控制器上执行它的委托中方法,该方法需要先在主视图控制器的实现代码中实现,方法包括如何读取add视图控制器的数据,并dismiss掉add视图控制器。

在add视图控制器上,有两个按钮,用于执行cancel和done操作。这两个按钮操作的方法在主视图控制器中实现。

  1. - (void)addSightingViewControllerDidCancel:(AddSightingViewController *)controller  
  2. {  
  3. [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:NULL];  
  4. }  
  5.   
  6.   
  7. - (void)addSightingViewControllerDidFinish:(AddSightingViewController *)controller name:(NSString *)name location:(NSString *)location {  
  8. if ([name length] || [location length]) {  
  9. [self.dataController addBirdSightingWithName:name location:location];  
  10. [[self tableView] reloadData];  
  11. }  
  12. [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];  
  13. }  

在add视图控制器实现代码中,调用它的委托中这两个方法。


在storyboard中segue有三种类型,分别为modal segue、push segue、custom segue。


modal segue

是一个视图控制器(源)为了完成一个任务而模态地(modally)呈现另一个视图控制器(目标)。这个目标视图控制器不是导航视图控制器(navigation view controller)的栈中的一部分。
在任务完成后,使用delegate将呈现的视图控制器(目标)释放掉,应用界面切换到原来的视图控制器(源)上。

这个过程的实现代码可以看成是present和dismiss两个操作。

 

push segue
是将另一个视图控制器压入到导航控制器的栈中。它通常和导航视图控制器(navigation view controller)一起使用。
新压入的视图控制器会有一个回退按钮,可以退回来上一层。

这个过程的实现代码可以看成是push和pop两个操作。

 

原文链接: http://mikixiyou.iteye.com/blog/1745995 

 

 

 

视图切换类型介绍
在storyboard中,segue有几种不同的类型,在iphone和ipad的开发中,segue的类型是不同的。
在iphone中,segue有:push,modal,和custom三种不同的类型,这些类型的区别在与新页面出现的方式。
而在ipad中,有push,modal,popover,replace和custom五种不同的类型。
modal 模态转换
 
最常用的场景,新的场景完全盖住了旧的那个。用户无法再与上一个场景交互,除非他们先关闭这个场景。
是在viewController中的标准切换的方式,包括淡出什么的,可以选切换动画。
Modalview:就是会弹出一个view,你只能在该view上操作,而不能切换到其他view,除非你关闭了modalview.
Modal View对应的segue type就是modal segue。
*Modal:Transition to another scene for the purposes of completing a task.当user在弹出的modalview里操作完后,就应该dismiss the modal view scene然后切换回the originalview.
push

Push类型一般是需要头一个界面是个Navigation Controller的。
是在navigation View Controller中下一级时使用的那种从右侧划入的方式
*Push:Create a chain of scenes where the user can move forward or back.该segue type是和navigation viewcontrollers一起使用。
popover(iPad only)
 
popover 类型,就是采用浮动窗的形式把新页面展示出来
*Popover(iPad only):Displays the scene in a pop-up “window” over top of the current view.
 
 
*Replace (iPad only):
 
替换当前scene,
Replace the current scene with another. This is used in some specialized iPad viewcontrollers (e.g. split-view controller).
custom

就是自定义跳转方式啦。
*Custom:Used for programming a customtransition between scenes.
在Storyboard中使用自定义的segue类型

 

Storyboard使用
如果你是创建新项目,Xcode模版可以提供一个配置好的Storyboard供你使用。对于其它的应用,使用Storyboard的过程如下:
1、配置应用程序Info.plist文件
添加UIMainStoryboardFile ,值为storyboard的文件名。
删除原来的NSMainNibFile
2、像以前创建xib文件一样创建一个storyboard文件
3、配置 storyboard中的viewController

 

Storyboard的创建
            你可以用InterfaceBuilder 去为你的应用程序创建一个Stroyboard,一般来说一个应用使用一个 Storyboard就够了,但是如果你想创建多个也是可以的,只要你愿意。一个 Stroyboard应该至少含有一个ViewController。
            在iPhone中,对于每一个在Storyboard的ViewController都管理着一个scene,每个scene又管理着screen上的东东,但对于iPad来说,多个scene可以同时呈现在一个screen上。你可以从library中拖拽viewController到你的Storyboard上。
            当你想关联两个viewController时,你可以按着control键,用鼠标从一个ViewController中的button,table view cell…拖拽连接到另一个你想跳转到的ViewController,这样就创建了一个segue,不要忘记设置identifier哦。

 

 

 

 

 Scene之间的数据传递
            当你从当前 scene中触发一个segue的时候,系统会自动调用prepareForSegue:sender:这个方法。如果你想从一个界面切换到里另一个界面的时候传递数据,你应该override这个方法。
A---》B
想把数据  NSString A_data   从AController传到BController,则在BController中 
@property 一个NSString data
然后在AController中添加方法
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    NSLog(@"The segue id is %@", segue.identifier );
    UIViewController *destination = segue.destinationViewController;  
    if ([destination respondsToSelector:@selector(setData:)])
    {
        [destination setValue:@"这是要传递的数据" forKey:@"data"];
    }   
}
之后,Bcontroller中的data属性,就接收到数据了

 

ViewController之间的跳转
            1、如果在 Storyboard中当前的 ViewController和要跳转的ViewController之间的segue存在,则可以执行performSegueWithIdentifier:sender:这个方法实现跳转。
            2、如果目标ViewController存在Storyboard中,但是没有segue。你可以通过UIStoryboard的instantiateViewControllerWithIdentifier:这个方法获取到它,然后再用你想要的方式实现跳转,如:压栈。
            3、如果目标ViewController不存在,那就去创建它吧。

 

原文链接:http://www.2cto.com/kf/201210/161737.html

转载于:https://www.cnblogs.com/xszhao/p/3452306.html

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