仿微信语音对话简单模型

根据需求要来实现一个类似微信的语音通话效果,想来下,现在来实现一个简单那的模型,可供遇到的人可作参考:

废话不多说就直接贴代码吧:

RecoderDemo.java:

package com.jankey.record;


import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnLongClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;


/**
 * 
 * @author jankey
 * 
 */
public class RecordDemo extends Activity {


private Button record;
private MyDialog dialog;
private AudioRecorder mr;
private LinearLayout linear;
private MediaPlayer mediaPlayer;
private File directory;
private Button btn = null;


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.record_audio);
mr = new AudioRecorder("jankey");
record = (Button) this.findViewById(R.id.record);
linear = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.showViews);
record.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
dialog = new MyDialog(RecordDemo.this, "正在录音");
try {
record.setText("正在录音...");
mr.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
dialog.show();
return false;
}
});
record.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
try {
mr.stop();
record.setText("录音停止!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
dialog.dismiss();
showView();
break;
}
return false;
}
});
}


private void showView() {
for (int i = 0; i < apklist.size(); i++) {
// num++;
btn = new Button(this);
btn.setBackgroundColor(Color.GRAY);
btn.setWidth(200);
btn.setHeight(50);
btn.setText("点击倾听");
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playFile();
mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
mediaPlayer.setDataSource(directory.getAbsolutePath());
mediaPlayer.prepare();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mediaPlayer.start();
btn.setText("正在播放");
}
});
linear.addView(btn);
}
}


private void playFile() {
List<String> getFiles = GetFiles(
Environment.getExternalStorageDirectory() + "/", ".3gp", true);
for (String string : getFiles) {
System.out.println(string);
}
}


private List<String> apklist = new ArrayList<String>(); 
public List<String> GetFiles(String Path, String Extension,  
       boolean IsIterative) 
{  
   File[] files = new File(Path).listFiles();  
   for (int i = 0; i < files.length; i++) {  
       File f = files[i];  
       if (f.isFile()) {  
           if (f.getPath()  
                   .substring(f.getPath().length() - Extension.length())  
                   .equals(Extension))
               apklist.add(f.getPath());  
           if (!IsIterative)  
               break;  
       } else if (f.isDirectory() && f.getPath().indexOf("/.") == -1)   
           GetFiles(f.getPath(), Extension, IsIterative); 
   }  
   return apklist;  
}  
}


AudioRecorder.java:

package com.jankey.record;


import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Environment;


/**
 * 
 * @author jankey
 *
 */
public class AudioRecorder {


final MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();
final String path;

public AudioRecorder(String path) {
this.path = sanitizePath(path);
}

private String sanitizePath(String path){
if(!path.startsWith("/")){
path = "/" + path;
}
if(!path.contains(".")){
path += ".3gp";
}
return Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+path;
}

public void start() throws IOException{
String state = android.os.Environment.getExternalStorageState();
if(!state.equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)){
throw new IOException("SD Card is not mounted,It is  " + state + ".");
}
File directory = new File(path).getParentFile();
if(!directory.exists() && !directory.mkdirs()){
throw new IOException("Path to file could not be created");
}
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
recorder.setOutputFile(path);
recorder.prepare();
recorder.start();
}

public void stop() throws IOException{
recorder.stop();
recorder.release();
}
}


MyDialog.java:

package com.jankey.record;


import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;


/**
 * 
 * @author jankey
 *
 */
public class MyDialog extends Dialog{


private Context context;
private String ly;
private Button lyss;

public MyDialog(Context context,String str) {
super(context);
this.context = context;
this.ly = str;
}


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.my_dialog);
lyss = (Button) this.findViewById(R.id.lys);
lyss.setText(ly);
lyss.setBackgroundColor(Color.BLUE);
}

}


anim: rotate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" 
android:fromDegrees="0" 
android:toDegrees="360"> 
<shape 
android:shape="ring"
android:innerRadiusRatio="3" 
android:thicknessRatio="8" 
android:useLevel="false"> 
<gradient android:type="sweep" 
android:useLevel="false" 
android:startColor="#000000" 
android:centerColor="#FFFFFF" 
android:centerY="0.50" 
android:endColor="#FFFF00" />
</shape>
</rotate>

background1.png:




record_audio.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" 
    android:gravity="center_horizontal"
    >
<Button 
   android:id="@+id/record"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="按住开始录音"
   />    
  <LinearLayout 
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/showViews"
      android:background="#556633"
      /> 
</LinearLayout>


 AlphaAnimation aa=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);
   aa.setDuration(3000);
   iv01.startAnimation(aa);
   aa.setAnimationListener(new AnimationListener()
   {


@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent it=new Intent(LogoActivity.this,LoginActivity.class);
   LogoActivity.this.startActivity(it);
   finish();
}


@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub

}
   
   }
   );


my_dialog.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" 
    android:gravity="center"
    >
    <TextView 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="易通行"
        android:textSize="30dip"
        android:textColor="#665533"
        />
    <Button 
        android:id="@+id/lys"
        android:layout_width="200dip"
        android:layout_height="50dip"
        android:text="录音"
        android:background="#884477"
        />
    <ProgressBar 
android:id="@+id/loadProgressBar" 
android:background="@drawable/background1"
    android:indeterminateDrawable="@anim/rotate" 
android:layout_width="wrap_content" 
android:layout_height="wrap_content"/> 
</LinearLayout>

转载于:https://www.cnblogs.com/phonegap/archive/2012/05/31/2535695.html

<think>首先,用户的问题是:“我想集成微信AI语音对话功能 请问微信 AI 语音对话功能开发 微信小程序语音交互 微信开放平台 AI 语音接口集成”。这涉及到微信小程序中的AI语音对话功能开发。 我需要根据系统级指令来构建回答: - 所有行内数学表达式必须使用 `$...$` 格式。 - 独立公式必须使用 `$$...$$` 格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如 `[^1]`。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题,保证回答真实可靠。 参考提供的引用: - 引用[1]:关于微信小程序的音频播放、录音、解码等功能API。 - 引用[2]:关于微信开发(CloudBase)与AI技术结合的应用开发。 这些引用是站内的,但用户的问题是关于AI语音对话功能的,所以我需要将相关功能整合进来。微信开放平台提供了AI能力,包括语音识别、语音合成等,这可以通过微信开发实现。 关键点: - 微信小程序支持语音识别和语音合成。 - 微信开放平台提供了AI接口。 - 微信开发可以简化后端处理。 步骤: 1. **理解需求**:用户想在小程序中集成AI语音对话,类似于聊天机器人,能识别语音输入并响应语音输出。 2. **核心组件**: - **语音识别**:将语音转换为文本。 - **自然语言处理**:处理文本输入,生成响应。 - **语音合成**:将文本响应转换为语音。 3. **微信相关API**: - 小程序API:`wx.startRecord`, `wx.stopRecord`, `wx.playVoice` 等。 - 微信开发:提供云函数、数据库、存储,以及AI接口。 - 微信开放平台AI能力:通过云开发调用。 4. **实现步骤**: - 使用小程序录音API获取语音。 - 上传语音到云存储。 - 通过云函数调用AI语音识别接口将语音转文本。 - 处理文本(如使用NLP模型生成响应)。 - 将响应文本通过语音合成接口转换为语音。 - 在小程序中播放语音。 5. **引用**:在相关部分添加引用标识,如 `[^1]` 和 `[^2]`。 结构回答: - **引言**:简要介绍主题。 - **步骤**:分解开发过程。 - **代码示例**:提供小程序和云开发的代码片段。 - **注意事项**:提示常见问题。 - **生成相关问题**:在末尾。 数学表达式:用户问题不直接涉及数学,但如果提到算法或性能,可以添加。例如,在解释NLP模型时,如果有公式,使用LaTeX。但这里可能不需要,保持简洁。 生成相关问题:基于主题,如优化、性能分析等。 最终回答大纲: 1. 介绍微信AI语音对话功能。 2. 开发步骤: a. 设置微信小程序和云开发。 b. 实现语音输入(录音)。 c. 调用语音识别API。 d. 处理文本并生成响应(使用AI模型)。 e. 调用语音合成API。 f. 播放语音输出。 3. 代码示例。 4. 注意事项。 5. 相关问题。</think>### 微信小程序 AI 语音对话功能集成指南 微信小程序支持通过微信开放平台的 AI 接口和云开发(CloudBase)实现语音对话功能。这包括语音识别(语音转文本)、自然语言处理(生成响应)和语音合成(文本转语音)。以下是一个结构化开发流程,基于微信官方文档和最佳实践[^1][^2]。我将逐步解释关键步骤,并提供代码示例。 --- ### 1. **准备工作** - **注册微信开放平台账号**:确保已注册开发者账号,并在[微信开放平台](https://open.weixin.qq.com/)申请 AI 接口权限(如语音识别和语音合成)。 - **开通云开发**:在小程序后台启用云开发,用于托管 AI 模型和调用接口[^2]。 - **安装依赖**:在小程序项目中安装必要库: ```bash npm install wx-server-sdk @cloudbase/ai ``` --- ### 2. **核心开发步骤** #### (1) **语音输入(录音)** 使用小程序录音 API 获取用户语音: - 调用 `wx.startRecord` 开始录音。 - 通过 `wx.stopRecord` 停止并获取临时文件路径。 - 示例代码: ```javascript // 小程序前端代码 Page({ startRecording() { wx.startRecord({ success: (res) => { const tempFilePath = res.tempFilePath; this.uploadVoice(tempFilePath); // 上传到云存储 }, fail: (err) => console.error('录音失败:', err) }); }, stopRecording() { wx.stopRecord(); } }); ``` #### (2) **语音识别(语音转文本)** 通过云函数调用微信 AI 接口: - 上传语音文件到云存储。 - 使用云开发的 AI 模块进行识别。 - 示例代码(云函数): ```javascript // 云函数 voiceToText const cloud = require('wx-server-sdk'); cloud.init(); const ai = cloud.ai(); exports.main = async (event) => { const { fileID } = event; // 云存储文件ID try { const result = await ai.voiceToText({ fileID: fileID, lang: 'zh_CN' // 中文识别 }); return result.text; // 返回识别文本 } catch (err) { console.error('识别失败:', err); return null; } }; ``` #### (3) **自然语言处理(生成响应)** 集成 AI 模型处理用户输入: - 使用微信开发的预训练模型(如 NLP 模型)。 - 或调用第三方 API(如腾讯云 NLP)。 - 示例代码(云函数): ```javascript // 云函数 generateResponse const cloud = require('wx-server-sdk'); cloud.init(); exports.main = async (event) => { const { text } = event; // 语音识别后的文本 // 使用简单规则或调用 AI 模型 if (text.includes("天气")) { return "今天天气晴朗,温度25℃。"; } else { return "你好,我是AI助手,请说清楚一些。"; } }; ``` #### (4) **语音合成(文本转语音)** 将响应文本转为语音并播放: - 调用微信的 `ai.textToVoice` 接口。 - 在小程序前端播放生成的语音文件。 - 示例代码(云函数 + 前端): ```javascript // 云函数 textToVoice const cloud = require('wx-server-sdk'); cloud.init(); const ai = cloud.ai(); exports.main = async (event) => { const { text } = event; try { const result = await ai.textToVoice({ text: text, lang: 'zh_CN', speed: 1.0 // 语速 }); return result.fileID; // 返回语音文件ID } catch (err) { console.error('合成失败:', err); return null; } }; // 小程序前端播放 Page({ playVoice(fileID) { wx.downloadFile({ url: fileID, success: (res) => { wx.playVoice({ filePath: res.tempFilePath }); } }); } }); ``` --- ### 3. **完整流程整合** - **用户交互流**: 1. 用户点击录音按钮 → 2. 语音上传到云存储 → 3. 云函数识别语音 → 4. 云函数生成响应 → 5. 云函数合成语音 → 6. 小程序播放语音。 - **性能优化**: - 使用云开发缓存减少延迟。 - 限制录音时长(e.g., 最长 60 秒)。 - **注意事项**: - **权限问题**:在小程序 `app.json` 中添加录音和云开发权限: ```json { "permission": { "scope.record": {}, "scope.cloudFunction": {} } } ``` - **错误处理**:网络超时或接口限制时,添加重试逻辑。 - **成本控制**:微信 AI 接口有免费额度,超出后按量计费[^1][^2]。 --- ### 4. **进阶功能** - **自定义 AI 模型**:通过微信开发训练专属 NLP 模型(e.g., 基于 TensorFlow.js)[^2]。 - **多轮对话**:使用云数据库存储对话上下文。 - **性能分析**:监控接口响应时间,优化公式: $$ \text{总延迟} = T_{\text{识别}} + T_{\text{处理}} + T_{\text{合成}} $$ 其中 $T_{\text{识别}}$ 和 $T_{\text{合成}}$ 依赖于网络带宽。 --- ### 相关问题 1. 如何优化微信小程序语音识别的准确率? 2. 微信开发中如何集成自定义 AI 模型? 3. 语音对话功能在小程序中的性能瓶颈有哪些? 4. 微信开放平台 AI 接口的调用限制和计费规则是什么? 通过以上步骤,您可以在 1-2 天内实现基础功能。微信官方文档提供了详细 API 参考,建议结合云开发控制台测试[^1][^2]。
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