(转)DoDataExchange执行时机

本文详细介绍了C注册对话框中数据交换机制的实现,包括使用DDX函数进行控件与变量之间的数据绑定,以及通过UpdateData函数在对话框创建与关闭时实现数据的有效传递。此外,文章还展示了如何在对话框中添加图片控件并进行相关配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void CRegisterDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);

    //{{AFX_DATA_MAP(CRegisterDialog)

    DDX_Control(pDX, IDC_INCOME, m_ctrlIncome);

    DDX_LBString(pDX, IDC_INCOME, m_strIncome);

    DDX_CBString(pDX, IDC_KIND, m_strKind);
    
    DDX_Check(pDX, IDC_MARRIED, m_bMarried);

    DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_strName);

    DDX_Radio(pDX, IDC_SEX, m_nSex);
    
    DDX_Text(pDX, IDC_UNIT, m_strUnit);

    DDX_Radio(pDX, IDC_WORK, m_nWork);

    DDX_Text(pDX, IDC_AGE, m_nAge);

    DDV_MinMaxUInt(pDX, m_nAge, 16, 65);

    //}}AFX_DATA_MAP
}

读者可以看出,该函数中的代码是由ClassWizard自动加入的。DoDataExchange只有一个参数,即一个CDataExchange对象的指针pDX。在该函数中调用了DDX函数来完成数据交换,调用DDV函数来进行数据有效检查。

当程序需要交换数据时,不要直接调用DoDataExchange函数,而应该调用CWnd::UpdateData。UpdataData函数内部调用了DoDataExchange。该函数只有一个布尔型参数,它决定了数据传送的方向。调用UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控件中传送到对应的数据成员中,调用UpdateData(FALSE)则将数据从数据成员中传送给对应的控件。

在缺省的CDialog::OnInitDialog中调用了UpdateData(FALSE),这样,在对话框创建时,数据成员的初值就会反映到相应的控件上。若用户是按了OK(确定)按钮退出对话框,则对话框认为输入有效,就会调用UpdataData(TRUE)将控件中的数据传给数据成员。

下图描绘了对话框的这种数据交换机制。

VC中的DoDataExchange

怎么设置控件和变量关联呢?

假如在对话框中加入一个picture控件的话

1.导入图片

2.拉picture控件到对话框上,设置属性,Type改为Bitmap,image选择导入的图片,ID一定要修改,不能为默认的IDC_Static,否则下面将做的Classwizard将不出现此控件ID。

3.ClassWizard中选择member variable Category选择 Control加入相应的CStatic变量 。

4.此时到DoDataExchange看,增加相应的数据交换语句,我的是DDX_Control(pDX, IDC_bt, m_bt);

原文地址:http://hi.baidu.com/chinafire521/item/8f18a91a13edd8dbbf90424f

 

具体代码如下:

文件 dlgcore.cpp

BOOL CDialog::OnInitDialog()
{
    // execute dialog RT_DLGINIT resource
    BOOL bDlgInit;
    if (m_lpDialogInit != NULL)
        bDlgInit = ExecuteDlgInit(m_lpDialogInit);
    else
        bDlgInit = ExecuteDlgInit(m_lpszTemplateName);

    if (!bDlgInit)
    {
        TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: ExecuteDlgInit failed during dialog init.\n");
        EndDialog(-1);
        return FALSE;
    }

    // transfer data into the dialog from member variables
    if (!UpdateData(FALSE))
    {
        TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: UpdateData failed during dialog init.\n");
        EndDialog(-1);
        return FALSE;
    }

    // enable/disable help button automatically
    CWnd* pHelpButton = GetDlgItem(ID_HELP);
    if (pHelpButton != NULL)
        pHelpButton->ShowWindow(AfxHelpEnabled() ? SW_SHOW : SW_HIDE);

    return TRUE;    // set focus to first one
}

 

wincore.cpp中

BOOL CWnd::UpdateData(BOOL bSaveAndValidate)
{
    ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); // calling UpdateData before DoModal?

    CDataExchange dx(this, bSaveAndValidate);

    // prevent control notifications from being dispatched during UpdateData
    _AFX_THREAD_STATE* pThreadState = AfxGetThreadState();
    HWND hWndOldLockout = pThreadState->m_hLockoutNotifyWindow;
    ASSERT(hWndOldLockout != m_hWnd);   // must not recurse
    pThreadState->m_hLockoutNotifyWindow = m_hWnd;

    BOOL bOK = FALSE;       // assume failure
    TRY
    {
        DoDataExchange(&dx);
        bOK = TRUE;         // it worked
    }
    CATCH(CUserException, e)
    {
        // validation failed - user already alerted, fall through
        ASSERT(!bOK);
        // Note: DELETE_EXCEPTION_(e) not required
    }
    AND_CATCH_ALL(e)
    {
        // validation failed due to OOM or other resource failure
        e->ReportError(MB_ICONEXCLAMATION, AFX_IDP_INTERNAL_FAILURE);
        ASSERT(!bOK);
        DELETE_EXCEPTION(e);
    }
    END_CATCH_ALL

    pThreadState->m_hLockoutNotifyWindow = hWndOldLockout;
    return bOK;
}

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hongjiumu/p/3722335.html

### 关于 `DoDataExchange` 的使用说明 `DoDataExchange` 是 Microsoft Foundation Class (MFC) 库中的一个重要函数,用于实现对话框、视图或其他窗口类的数据交换和验证功能。通过该函数,可以在内存中的数据成员与屏幕上的控件之间自动完成数据的双向传输。 #### 数据交换机制 当重写 `DoDataExchange` 方法时,可以通过为每个数据成员(或控件)调用一个 DDX 函数来定义其行为[^1]。DDX 函数能够理解如何基于由 `CDataExchange` 对象传递给 `DoDataExchange` 的 `UpdateData` 参数所提供的上下文执行双向数据交换操作。这意味着可以根据需要读取或更新控件的内容到关联的数据成员中。 以下是典型的 `DoDataExchange` 实现方式: ```cpp void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NAME, mName); // 将编辑框IDC_EDIT_NAME与mName变量绑定 DDX_Check(pDX, IDC_CHECK_ENABLE, mEnable); // 复选框状态与布尔型变量mEnable绑定 } ``` 在此代码片段中: - 调用了基类版本的 `DoDataExchange` 来处理默认的行为; - 使用了两个具体的 DDX_XXX 宏分别针对不同的控件类型进行了数据映射。 #### 常见的 DDX 类型及其作用 下面列举了一些常用的 DDX 宏以及它们的作用: | **宏名** | **描述** | |-------------------|--------------------------------------------------------------------------| | `DDX_Control` | 把控件句柄存储在一个对象中以便后续访问 | | `DDX_Text` | 控制文本输入框内容与字符串或者数值类型的换 | | `DDX_Check` | 设置或获取复选框的状态(checked/uncheck),通常对应bool类型 | | `DDX_Radio` | 设定一组单选项按钮其中一个被选定 | | `DDX_ListIndex` | 列表框当前索引位置赋值给整数变量 | 这些宏简化了开发者手动管理界面元素同内部逻辑表示间同步的工作量。 #### 示例场景应用实例 假设我们有一个简单的登录窗体包含用户名密码字段,则可能这样编写对应的 `DoDataExchange`: ```cpp // LoginDlg.h 中声明相关成员变量 CString m_strUsername; CString m_strPassword; // LoginDlg.cpp 文件内的具体实现部分如下所示 void CLoginDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_USERNAME, m_strUsername); // 用户名字段绑定 DDX_Text(pDX, IDC_PASSWORD, m_strPassword); // 密码字段绑定 DDX_Control(pDX, IDC_LOGIN_BUTTON, m_LoginBtn);// 登录按钮控制权移至m_LoginBtn } ``` 上述例子展示了怎样利用 `DoDataExchange` 进行基本的数据交互过程,并且还示范了一个额外的操作——借助 `DDX_Control` 获取特定控件的手柄引用以供进一步自定义用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值