团队-团队编程项目中国象棋-项目进度

本文介绍了中国象棋游戏的开发过程,重点讲述了棋盘和棋子的设计,以及如何通过鼠标控制棋子移动。文章还讨论了在游戏开发过程中遇到的问题及解决方案。

代码地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/blob/master/zgxq.html

当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战

但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制

棋盘棋子的局面   

作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就

是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法

实现,不仅仅如此,如果,仅仅有棋子和棋盘,

而没有将两者结合起来,那么,也将无法实现中国

象棋的游戏功能,所以,棋子和棋盘的设计在这个

游戏设计中至关重要。

 

鼠标响应  在对弈中,棋子是必须可以移动的,

 

不然游戏无法进行。因此,鼠标左键点击是必不可少

 

的一部分。

棋子的功能分析:  中国象棋中各色的象棋棋

子的功能使象棋具有了真正的趣味性,中国象棋的棋

子的类型大致分为:帅(将)、士、象、马、车、炮、兵

(卒)等几个类型。  帅(将):红方中的帅和黑方中的

将的功能相同,都是只能在九宫格中进行横向和竖向的移动

,每次移动一格,并且不能移动超出九宫格,帅和将不能见面。

 士:士在整片棋盘中,和帅的移动范围类似,也是只能在九宫格中移

动,不过士的移动方向是对角线,并且每次只能在一个格子中移动。

  象:象的走法遵循“象走田”的原则,不能绊象腿。 马:马的走

 

在游戏中绘制棋子的是后遇到了一些问题,棋子会之后文字的位置与棋子的位置不对称,后来在网上查阅了资料解决了这个问题

这是问题没有解决之前的带吗截图和游戏显示截图:

这是问题解决后的截图:

我们现在能够实现棋子的行走,棋子可以按照规定的方法行走。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhanghongjian/p/7661858.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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