不用继承接口,一样可以把一个没有继承接口的类来实例化接口

本文详细介绍了如何使用C#将类转换为接口的实现过程,通过实例展示了如何利用反射获取类属性并赋值给接口实例,最终输出转换后的实体对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public interface IName 
    {
        int Age { get; set; }
        string Name { get; set; }
    }
  
    public class Person 
    {
        public int Age{get;set;}
        public string Name { get; set; }
        public Person()
        { }
        public Person(string name,int age)
        {
            Name = name;
            Age = age;
        }
    }
  
    public class EmptyEntity : IName
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
    }
  
    public class ClassToInterface
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <typeparam name="TResult">it implements the interface.</typeparam>
        /// <returns></returns>
        public static IName ConvertClassToInterface<T>(T obj)
        {
            IName entity=new EmptyEntity();
            PropertyInfo[] descProperties = typeof(IName).GetProperties();
            Type type = obj.GetType();
            foreach(PropertyInfo propertyInfo in descProperties)
            {
                propertyInfo.SetValue(entity,type.GetProperty(propertyInfo.Name).GetValue(obj, null), null);
            }
            Console.WriteLine("Result:{0}={1}",entity.Name,entity.Age);
            return entity;
        }
  
    }

转载于:https://www.cnblogs.com/hongjiumu/archive/2012/11/17/2774729.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值