JS 继承

JS 继承

搬运
https://segmentfault.com/a/1190000000766541
http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/designing_ideas_of_inheritance_mechanism_in_javascript.html

为什么js没有类?

截止ES5, JS并没有类的概念, 为何呢
class太正式了, 增加了初学者的难度 因此没有引入class 的概念

为什么要有prototype

function DOG(name){
    this.name = name;
    this.species = '犬科';
    this.say = function(){ ... }
}
  var dogA = new DOG('大毛');
  var dogB = new DOG('二毛');  

生成的每一个对象都有自己的属性和方法副本!! 方法副本!!
造成资源浪费,因此引入prototype属性
这个属性包含一个对象(以下简称"prototype对象"),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。
实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

原型继承在开发中经常用到。它有别于类继承是因为继承不在对象本身,而在对象的原型上(prototype)。每一个对象都有原型(字面量对象也有 只不过其__proto__是object),在浏览器中它体现在一个隐藏的__proto__属性上。在

Object.create()

Object.create()创建的对象, 拥有指定的原型和属性

Object.create(prototype, optionalObjects)

var rectangle = {
    area : function(){
        return this.width * this.height ;
    }
} ;
var rect = Object.create(rectangle) ;

这里rect的原型是 rectangle

对象的继承 使用原型链

把子对象的prototype属性,指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。

    function object(o) {
        function F() {}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }

比如医生继承中国人

var Chinese = {
  nation:'中国'
};

var doctor ={
  career:'医生'
}
var doctor = object(Chinese);
alert(doctor.nation); //中国

对象继承 使用deepcopy

  function deepCopy(p, c) {
    var c = c || {};
    for (var i in p) {
      if (typeof p[i] === 'object') {
        c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
        deepCopy(p[i], c[i]);
      } else {
         c[i] = p[i];
      }
    }
    return c;
  }
   var Doctor = deepCopy(Chinese);

经典的额原型继承

var Father = function(name) {
   this.name = name;
}
 
Father.prototype.a = function() {
    console.log(this.name)
}
 
var Child = function(name){
    this.name = name;
}
 
//开始继承 
Child.prototype = new Father(); 
var man = new Child('huhu'); 
man.a();

借用构造函数的继承

原型继承不是挺好的么 为什么还要有一个构造函数的继承呢?
最大的弊病, 就是父类构造函数中的东东 , 子类还要再写一遍, 很明显不符合逻辑

所以借用父类构造函数
Father.apply(this, arguments); 这样就好啦


  var Father = function(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Father.prototype.a = function() {
    console.log(this.name + ' ' +this.age)
  }
  var Child = function(name, age, hehe) {
    Father.apply(this, arguments);
    this.hehe = hehe;
  }

  Child.prototype = new Father();
  var man = new Child('huhu',22,'hehe');
  man.a();
  console.log(man.hehe);

另外需要注意的是此刻man.constructor == Father 而不是Children
因为Child.prototype = xxx 的方式改了整个prototype的指向
所以还要再加上一个 Child.prototype.constructor = Child;

看起来挺完美了 然而父类的构造函数被调用了两次
第一次是 Child.prototype = new Father(); 第二次Child的构造函数又call了父类构造函数
所以肯定不能用 Child.prototype = new Father() 了

临时构造函数

使用临时的构造函数 避免了父类构造函数被调用2次的问题

  var Father = function(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Father.prototype.a = function() {
    console.log(this.name + ' ' +this.age)
  }
  var Child = function(name, age, hehe) {
    Father.apply(this, arguments);
    this.hehe = hehe;
  }
  var Temp = function(){}
  Temp.prototype = Father.prototype;
  Child.prototype = new Temp();
  var man = new Child('huhu',22,'hehe');
  man.a();

前面不是提到了Object.create嘛 他可以创建指定原型的对象
也可以避免父类函数被多次调用


  var Father = function(name, age) {
    console.log('father constructor');
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Father.prototype.a = function() {
    console.log(this.name + ' ' +this.age)
  }
  Father.prototype.obj = {b:1};
  var Child = function(name, age, hehe) {
    Father.apply(this, arguments);
    this.hehe = hehe;
  }
  Child.prototype = Object.create(Father.prototype);
  Child.constructor = Child;
  var man = new Child('huhu',22,'hehe');

Child.prototype = Father.prototype 有什么问题


  var Father = function(name, age) {
    console.log('father constructor');
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Father.prototype.a = function() {
    console.log(this.name + ' ' +this.age)
  }
  Father.prototype.obj = {b:1};
  var Child = function(name, age, hehe) {
    Father.apply(this, arguments);
    this.hehe = hehe;
  }
  Child.prototype = Father.prototype;
  Child.constructor = Child;
  var man = new Child('huhu',22,'hehe');
  Child.prototype.a = function(){
    console.log(this.name + ' ' +this.age + ' '+ this.hehe);
  }
  new Father('hehe', 44).a(); //hehe 44 undefined //父类的a方法被改了
  //Child.prototype = Father.prototype; 导致任何对Child原型上的改动都会影响到Father

所以前面提到的经典原型继承 借用构造函数 Object.create() 就没有问题了吗?
注意上面那句话 导致任何对Child原型上的改动都会影响到Father
是 "任何" 也就是说经典原型等上述三种在某些情况下 也会影响到父类的原型

比如


  var Father = function(name, age) {
    // console.log('father constructor');
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Father.prototype.a = function() {
    console.log(this.name + ' ' +this.age)
  }
  Father.prototype.obj = {b:1};
  var Child = function(name, age, hehe) {
    Father.apply(this, arguments);
    this.hehe = hehe;
  }
  Child.prototype = Object.create(Father.prototype);
  Child.constructor = Child;
  var man = new Child('huhu',22,'hehe');

  //这样是肯定不会影响到父类原型的  不论是不是糟糕的原型直接赋值都不会
  //因为下面的做法不过是给man对象增加了一个a属性
  // man.a = function(){
  //   console.log(this.name + ' ' +this.age + ' '+ this.hehe);
  // }
  // man.a();

  //这种当然也不会影响
  Child.prototype.a = function(){
    console.log(this.name + ' ' +this.age + ' '+ this.hehe);
  }
  man.a();
  new Father('hehe',55).a();

  // 这种也不会  因为等于给man对象增加一个属性
  // 你也可以认为man的obj这个指针指向了另一个值
  // man.obj = {b:2}; console.log(new Father().obj.b);//1


  // 影响到父类的原型   因为obj指向的就是 父类原型中的obj对象  我试图修改了这个obj中的值
  // man.obj.b = 2;
  // console.log(new Father().obj.b);//2  被改了

  Child.prototype.obj.b = 2;
  console.log(new Father().obj.b);//2  被改了

也就是说稍微对子类的原型做了一些稍微深层的改动 父类的原型就会被影响
只有说子类的原型和父类原型彻底的不存在指向关系, 才有可能解决

Copy继承

  function Animal(){}
  Animal.prototype.species = "动物";

function extend2(Child, Parent) {
    var p = Parent.prototype;
    var c = Child.prototype;
    for (var i in p) {
      c[i] = p[i];
      }
    c.uber = p;
}


extend2(Cat, Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物

当然这个copy还不是很完善, 毕竟深层次的copy就不行了
于是用一个深度clone来处理吧

  var Father = function(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Father.prototype.a = function() {
    console.log(this.name + ' ' +this.age)
  }
  var Child = function(name, age, hehe) {
    Father.apply(this, arguments);
    this.hehe = hehe;
  }
  var Temp = function(){}
  Child.prototype = deepClone(Father.prototype);
  var f = new Father('heh',55);
  var man = new Child('huhu',22,'hehe');
  man.a = function(){
    console.log(this.name + ' ' +this.age + ' '+ this.hehe);
  }
  f.a();
  man.a();
  // man.obj.b = 2; console.log(new Father().obj.b);// 仍是1






  function deepClone(origin) {
    var isObj = function(o) {
      return Object.prototype.toString.call(o) == '[object Object]';
    }
    var isArr = function(o) {
      // return [].toString.call(o) == '[object Array]';// 数组的toString本身就被Array改写了
      return Object.prototype.toString.call(o) == '[object Array]'
    }
    function clone(origin) {
      var rs = isArr(origin) ? [] : {};
      for (key in origin) {
        if (isObj(origin[key]) || isArr(origin[key])) {
          rs[key] = clone(origin[key]);
        } else {
          if (origin.hasOwnProperty(key)) {
            rs[key] = origin[key];
          }
        }
      }
      return rs;
    }
    return clone(origin);
  }

转载于:https://www.cnblogs.com/cart55free99/p/4789009.html

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值