OSG计时器与时间戳

本文介绍如何利用osg::Timer实现100毫秒周期的任务调度,通过判断当前时间是否超过设定间隔来触发任务执行,并重置计时。同时展示了如何获取节点访问器的帧戳参考时间。

static osg::Timer* sendMsgTimer = new osg::Timer;
if (sendMsgTimer->time_m()>100)//100ms
{
// do what you want
sendMsgTimer->setStartTick();//重置
}

 

osg::NodeVisitor* nv

nv->getFrameStamp()->getReferenceTime();

转载于:https://www.cnblogs.com/coolbear/p/6210770.html

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