[问题笔记][串口只能显示不能输入]

本文探讨了在实验中遇到串口无法输入的问题,并通过分析串口信号线的工作原理,提出了利用短接tx和rx来判断串口故障的解决方法。通过实践验证,帮助读者快速定位并解决串口故障。

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问题描述:

在做实验时,串口无法输入,但有输出显示。换了一根串口线后可以正常显示和接收信号。

问题分析:

串口有两根信号线,tx(传输信号)和rx(接收信号)。串口有输出说明传输信号在正常工作,可能是接收信号无法工作造成无法输入。通过短接tx和rx,把传输信号直接输入到接收信号,如果无法正常工作说明接收接收信号坏了。

详细步骤:

1.把串口线接到PC上,打开串口终端

2.短接tx和rx信号

3.在键盘上输入,如果在屏幕上有回显说明,tx与rx都在正常工作;否则,判断是串口坏了

转载于:https://www.cnblogs.com/d442130165/p/4884235.html

### STM32 使用 OLED 显示屏的学习笔记与教程 #### 关于 STM32 和 OLED 的基础知识 STM32 是一种基于 ARM Cortex-M 架构的微控制器系列,广泛应用于嵌入式开发领域。OLED(有机发光二极管)显示屏因其高对比度、低功耗等特点,在许多项目中被用作显示设备。为了实现 STM32 对 OLED 屏幕的支持,通常需要完成硬件连接以及软件驱动程序的设计。 以下是有关 STM32 驱动 OLED 显示屏的一些关键知识点: #### 硬件连接方式 在 STM32 中,OLED 通常通过 IIC(I²C)、SPI 或 UART 接口进行通信。其中最常见的是 IIC 协议,因为它只需要两根线即可完成数据传输,简化了硬件设计[^1]。具体的硬件连接方法可以参考实际使用的模块手册或相关文档。 #### 软件初始化过程 对于 STM32 来说,使用 OLED 显示屏的第一步是对屏幕进行初始化配置。这一步骤包括设置通信协议参数、定义屏幕分辨率以及其他必要的寄存器操作。以下是一个简单的初始化代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" #include "OLED.h" int main() { SystemInit(); // 初始化系统时钟 OLED_Init(); // 初始化 OLED 模块 while (1) { OLED_ShowString(2, 1, "Hello"); // 在第 2 行第 1 列显示字符串 "Hello"[^3] } } ``` 上述代码展示了如何调用 `OLED_Init()` 函数来启动 OLED 并利用 `OLED_ShowString` 方法向屏幕上写入文字信息。 #### 数据打印至 OLED 屏幕 如果希望将来自串口的数据实时展示到 OLED 上,则需编写额外的功能逻辑处理接收到的信息并将其传递给 OLED 控制接口。例如,可以通过中断服务例程捕获串口输入流,并逐字符绘制到指定位置上[^2]。 #### 进阶功能扩展 除了基本的文字输出外,还可以尝试实现更复杂的图形化界面效果,比如加载位图图像或者支持多语言字体渲染等功能。这些都需要深入理解底层库文件结构及其 API 定义说明。 ---
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