网游如何防外挂篡改数据——客户端内存加密

本文讲述了网络游戏如何防止外挂通过修改内存数据来作弊。通过介绍一种客户端内存加密的方法,即使用自定义的安全类型SDTInt进行数据存储,以加密关键数据,防止数值搜索修改的外挂。该方法在实际应用中有效,源码已开源在GitHub上。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题记:

以前玩过pc单机游戏的同学,相信对金山游侠这款作弊修改器一定不陌生,玩家通过修改器可以轻松地定位、修改游戏里的关键变量,如boss血量,金钱,主角战力等数据,轻松制霸游戏。作弊修改器的原理非常简单,就是通过数值搜索,在内存中查找到相同数值的变量,确定其是目标变量后,对其进行修改。相似的作弊器还有cheat engine和手机端的八门神器。这类作弊修改器除了对单机游戏有效,对于一些部分游戏逻辑放于客户端处理,没有经过服务器验证的网游,同样有效。我们都知道,外挂对于网游而言会极大破坏游戏公平性,不啻于毁灭性打击。

解决这类作弊的办法有许多种:

1、最彻底的方法当然将所有的游戏逻辑都放在服务端判断,或服务端进行强校验,确保客户端没有作弊。但这类方法的难点比较大:服务端需要与客户端保持一样的计算逻辑,会使服务端的复杂性增大;客户端上报的数据包不可避免会变大。

2、退而求其次的方法则是进行客户端防内存修改处理。对于关键内存数据进行加密存储,虽然安全性不如前者高,但可以有效地防范前面所提到的那一类作弊修改器,保证关键数据安全。

 

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