Image & Raw Image的区别

本文详细介绍了Unity中的Image与Raw Image组件的参数、区别与优势。Image主要用于2D和UI,支持九宫格拉伸,适合小图和图集打包。而Raw Image适用于需要修改UV Rect和使用纹理寻址模式的情况,如飞行游戏中的滚动场景。通过调整Raw Image的UV Rect和使用特定的Wrap Mode,可以实现地图滚动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、面板参数

1Image类型:

         Source Image:图片资源(sprite)

         Color:颜色

         Material:材质

         Raycast Target :是否作为射线目标

         Sprite 2D:是贴图的原始大小。

 

2Raw Image类型

         Source Image :图片资源(Texture)

         Color :颜色

       

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