二维前缀和的优化

本文详细介绍了如何使用二维前缀和算法来高效地计算矩形区域内的元素总和,并通过具体的代码示例展示了该算法的工作原理及实现过程。
for(int i=1;i<=n;i++)
       for(int j=1;j<=m;j++){
              for(int l=1;l<=i;l++){
                 for(int r=1;r<=j;r++){
                       sum[i][j]+=a[l][r]; 
                }
            }
    }
表示1,1 到i,j的二维前缀和

调用一个区间内的前缀和时

int x1,y1,x2,y2;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            for(int ii=1;ii<=n;ii++){
                for(int jj=1;jj<=m;jj++){
                    if(i<=ii and j<=jj){
                           kk=sum[ii][jj]-sum[ii][j-1]-sum[i-1][jj]+sum[i-1][j-1];         
                        if(kk%k==0){
                            ans++;
                            //cout<<i<<" "<<j<<" "<<ii<<" "<<jj<<" "<<kk<<endl;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/79707536wc/p/7786448.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值