《面向对象》-继承

本文介绍了继承的基本概念,包括成员变量、属性、成员方法和构造方法的继承规则,并详细解释了如何实现成员方法的重写。

继承:
一、什么是继承?
1.父类的成员被子类重用了。
2.子类扩展了父类的成员。
3.子类可以替代父类,但父类不能替代子类。

二、语法:
class 子类名:父类名
{
}
三、继承的规则:
1.成员变量:
a.public protected可被子类继承,private不可以。
b.如果子类成员变量与父类成员变量名重名,父类的成员变量将被隐藏。

2.属性
一般来说属性都是public类型,会自动继承下来。
如果子类的属性名与父类属性名相同,父类的属性也会被隐藏。

3.成员方法:
a.public protected可被子类继承,private不可以。
b.如果子类成员方法与父重名,子类会隐藏父类的相应方法。
c.重写:
第一步:把父类的方法声前加上virtual。可以被重写。
第二步:在子类相应的方法前加上override。确认重写。


4.构函方法:
a.构造方法不会被自动继承。
b.如果父类构造方法中没有形参,子类构造方法写与不写均可。
如果父类构造方法中有形参,并且没有无参构造方法。子类必须要写构造方法,而且还要把子类构造方法所接收到的值,使用base关键词送给父类。

转载于:https://www.cnblogs.com/thq1218/p/4465763.html

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