UniversalImageLoader相关问题

本文介绍了UniversalImageLoader的使用方法及工作原理。通过两步初始化,使用displayImage或loadImage加载图片,并由ImageLoaderEngine调度执行任务。此外还讨论了其缓存机制。

1.能说一下用法吗?

  首先是初始化,分2步:

  1.创建一个ImageLoaderConfigration,通过内部类builder创建

  2.初始化Imagloader,带入上一步创建配置器

  通过displayImage和loadImage加载图片

2.能说一下原理吗?

  UniversalImageLoader是有一个引擎,叫ImageLoaderEngine,

  当displayImage或者loadImage收到加载或者显示图片任务,会把这个任务发个ImageLoadEngin,

  ImageLoadEngin再把这个任务发给具体的线程池执行,

  任务通过cache和imageDownLoader获取图片。

2.那你看过他的源码么?

3.那说下他的缓存机制?

4.硬盘缓存跟内存缓存他们的具体算法是怎样实现的?​​​​​​​

  缓存置换算法

转载于:https://www.cnblogs.com/jarvisyin/p/6388457.html

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