STL中stack小结

(1)为了运用stack,你必须包含头文件<stack>:#include<stack>
  
(2)在头文件中stack定义如下:
namespace std{
     template <class T, class Container = deque<T> >
     class stack;
}
第一个template参数代表元素型别,带有默认值的第二个参数用来定义stack内部存放元素所用的实际容器,缺省采用deque。之所以采用deque而非vector,是因为deque移除元素时会释放内存并且不必在重新分配时复制全部元素。实际上stack只是很单纯的把各项操作转化为内部容器的对应调用,你可以使用任何序列式容器来支持stack,只要它们支持back(),push_back(),pop_back()等动作就行了。
  
(3)stack的各项操作:
stack::stack()默认构造函数,产生一个空stack
  
explicit stack::stack(const Container& cont)
产生一个stack,并以容器cont内的元素为初值(复制)
  
size_type stack::size() const
返回元素个数
  
bool stack::empty() const
判断stack是否为空
  
void stack::push(const value_type& elem)
将elem的副本插入stack使其成为新的第一个元素
  
value_type& stack::top()
const value_type& stack::top() const
返回stack的栈顶元素,调用者必须确保stack不为空否则可能是未定义的行为
  
void stack::pop()
移除stack的栈顶元素,调用者必须确保stack不为空否则可能是未定义的行为
  
bool comparison(const stack& st1, const stack& st2)
返回两个同型的stack的比较结果comparison可以是下面各个运算之一:operator ==,operator !=,operator <,operator >,operator <=,operator >=
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/LUO257316/p/3287442.html

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