OpenCV 学习笔记03 boundingRect、minAreaRect、minEnclosingCircle、boxPoints、int0、circle、rectangle函数的用法...

函数中的代码是部分代码,详细代码在最后

1 cv2.boundingRect

作用:矩形边框(boundingRect),用于计算图像一系列点的外部矩形边界。

cv2.boundingRect(array) -> retval

参数:

array - 灰度图像(gray-scale image)或 2D点集( 2D point set ) 

返回值:元组

元组(x, y, w, h ) 矩形左上点坐标,w, h 是矩阵的宽、高,例如 (161, 153, 531, 446)

代码示例:

contours, hierarchy = cv2.findContours(re_img, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

for c in contours:
    # find bounding box coordinates
    # 现计算出一个简单的边界框
    x, y, w, h = cv2.boundingRect(c)
     # 画出矩形
    cv2.rectangle(img, (x,y), (x+w, y+h), (0, 255, 0), 2) 

 

 

2 cv2.minAreaRect

作用:minAreaRect - min Area Rect 最小区域矩形;计算指定点集的最小区域的边界矩形,矩形可能会发生旋转 possibly rotated,以保证区域面积最小。

cv2.minAreaRect(points) -> retval

参数:

points - 2D点的矢量( vector of 2D points )

返回值:元组

 元组((最小外接矩形的中心坐标),(宽,高),旋转角度)----->    ((x, y), (w, h), θ )

关于旋转角度的注意事项:

1)旋转角度是水平轴(x轴)逆时针旋转,与碰到的矩形第一条边的夹角。

2)“ 第一条边 " 定义为 宽width,另一条边定义为高 height。这里的宽、高不是按照长短来定义的。

3)在 opencv 中,坐标系原点在图像左上角,将其延伸到整个二维空间,可以发现 “x轴镜像对称”,角度则 逆时针旋转为负、顺时针旋转为正。故θ∈(-90度,0];(笛卡尔坐标系中,逆时针为正、顺时针为负)

4)旋转角度为角度值,而非弧度制。

 

 

如 ((458.70343017578125, 381.97894287109375), (202.513916015625, 634.2526245117188), -45.707313537597656)

但绘制这个矩形,一般需要知道矩形的 4 个顶点坐标;通常是通过函数 cv2.boxPoints()获取。

2.1 附1 : cv2.boxPoints

作用:查找旋转矩形的 4 个顶点(用于绘制旋转矩形的辅助函数)。

cv2.boxPoints(box) -> points

参数:

box - 旋转的矩形

返回值:列表list

points - 矩形 4 个顶点组成的列表 list

返回值示例:

[[614.9866  675.9137 ]
 [161.      232.99997]
 [302.4203   88.04419]
 [756.40686 530.9579 ]]

 

 

2.2 附2:int0

int0 有两种相近的描述,

第一种,int0 意味是 64位整数。字符代码'l'。与 Python int兼容,参考文档https://kite.com/python/docs/numpy.int0

int0 ( *args, **kwargs )

第二种,等价于intp,在 数组类型和类型之间的转换 文档中,有intp,释义为 “ 用于索引的整数(与C ssize_t

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